C Tier
Shaco está fora da meta como Jungle com 48,7% de taxa de vitória (52º entre campeões de Jungle), comparado a 48,5% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha desafiadora que precisa de skill para funcionar. Shaco mantém uma base leal com 7,1% de taxa de escolha geral e 4,8% de taxa de escolha como Jungle em Plat+ no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 38205 partidas competitivas. É jogado nesta função 68,6% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Lâmina Fantasma de Youmuu, A Coletora, e Gume do Infinito. Shaco tem farm baixo - 6,20 CS/min (30º entre campeões de Jungle) e ganha 439 de ouro por minuto. Média de 2,8 de KDA (21º entre campeões de Jungle). Este campeão é banido frequentemente com 30,4% (2º lugar). Shaco causa dano verdadeiro significativo, eficaz contra oponentes tanques. As runas mais usadas para esta build são Chuva de Lâminas, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caça Incansável, para Dominação primário e Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, para Precisão secundário. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Shaco Jungle é forte contra Rengar, Rek'Sai, Pantheon, e fraco contra Bel'Veth, Jarvan IV, e Naafiri.
Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18