Bel'Veth Splash Art
Bel'Veth

Bel'Veth Jungle

a Imperatriz do Vazio
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 50,8% | como Jungle 50,8%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 2,1% | como Jungle 2,0%
Taxa de Ban: 3,6%
Analisados: 11404 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Bel'Veth Jungle Guia

A Tier

Bel'Veth tem desempenho acima da média como Jungle com 50,8% de taxa de vitória (15º entre campeões de Jungle), comparado a 50,8% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Bel'Veth permanece nicho com 2,1% de taxa de escolha geral e 2,0% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 11404 partidas competitivas. É jogado nesta função 97,1% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, depois Mata-Cráquens, Quebrapassos, e Limite da Razão. Bel'Veth tem farm baixo - 5,95 CS/min (29º entre campeões de Jungle) e ganha 427 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (36º entre campeões de Jungle). Tem 3,6% de taxa de ban (74º lugar). Bel'Veth causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Runas recomendadas: Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, (Precisão) + Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, (Inspiração). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Bel'Veth Jungle é forte contra Zed, Pantheon, Xin Zhao, e fraco contra Kindred, Talon, e Ekko.

Bel'Veth Rotas

Bel'Veth
  • Jungle

    (Jungle - 97,1%) 11070 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 8985 ARAM jogos

Bel'Veth Jungle Estatísticas

50,8%
Taxa de Vitória (Rota)
97,1%
Jungle (Taxa da Rota)
3,6%
Taxa de Ban
0,0010
Penta/Jogo
7,3
Abates/Jogo
5,4
Mortes/Jogo
6,4
Assistências/Jogo
0,16
Sentinelas/Min
5,95
CS/Min
427
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 70,5%
Mágico: 11,1%
Verdadeiro: 18,49%

Matriz Geral do Campeão

Bel'Veth Jungle Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
50,3% de Vitória 74,0% de Seleção8193 jogos

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
61,3% de Vitória 0,1% de Seleção10 jogos

Bel'Veth Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Cria de Andabrisas
Cria de Andabrisas (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.
Marcha do Andabrisas
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,6% de Vitória 42,8% de Seleção4735 jogos
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
49,7% de Vitória 46,9% de Seleção5192 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,2% de Vitória 34,3% de Seleção3800 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

50,4% de Vitória 5,1% de Seleção562 jogos
Itens Principais
Machado Termestre
Machado Termestre (1200 ouro) 20 de Dano de Ataque
20% de Velocidade de Ataque

->
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
40% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

Derrubar
Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.
Limite da Razão
Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
45 de Resistência Mágica
20% de Tenacidade

Duelo
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
57,7% de Vitória 10,3% de Seleção1137 jogos
Build Final
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
61,2% de Vitória 14,7% de Seleção1622 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
Broto de Esmagamusgo
Broto de Esmagamusgo (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Esmagamusgo para ajudar você contra monstros.
Coragem do Esmagamusgo
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede um Escudo que se regenera após abater monstros grandes ou fora de combate.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
55,8% de Vitória 2,1% de Seleção229 jogos
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,2% de Vitória 34,3% de Seleção3800 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,6% de Vitória 1,4% de Seleção156 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

50,4% de Vitória 5,1% de Seleção562 jogos
Itens Principais
Machado Termestre
Machado Termestre (1200 ouro) 20 de Dano de Ataque
20% de Velocidade de Ataque

->
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
40% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

Derrubar
Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.
68,9% de Vitória 3,4% de Seleção372 jogos
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
77,4% de Vitória 2,2% de Seleção239 jogos
Outros Itens
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 73,3% de Vitória 12,9% de Seleção1431 jogos
    Dança da Morte
    Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    50 de Armadura

    Dor Ignorada
    Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
    Desafiar
    Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
    60,1% de Vitória 12,5% de Seleção1387 jogos
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    60,2% de Vitória 9,9% de Seleção1098 jogos
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    77,3% de Vitória 9,6% de Seleção1058 jogos
    Cutelo Negro
    Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
    400 de Vida
    20 de Aceleração de Habilidade

    Talhar
    Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
    Fervor
    Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    39,7% de Vitória 4,8% de Seleção532 jogos
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    71,1% de Vitória 2,9% de Seleção319 jogos
    Sedenta por Sangue
    Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
    15% de Roubo de Vida

    Ícor-escudo
    Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
    77,4% de Vitória 2,2% de Seleção239 jogos

    Bel'Veth Jungle Runas

    Runas Mais Frequentes

    Primary Path
    Precisão
    Conquistador
    Conquistador

    Conquistador

    Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Golpe de Misericórdia
    Golpe de Misericórdia

    Golpe de Misericórdia

    Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

    Secondary Path
    Inspiração
    Calçados Mágicos
    Calçados Mágicos

    Calçados Mágicos

    Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

    Perspicácia Cósmica
    Perspicácia Cósmica

    Perspicácia Cósmica

    +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    51,1% de Vitória 59,9% de Seleção6632 jogos

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Precisão
    Conquistador
    Conquistador

    Conquistador

    Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Golpe de Misericórdia
    Golpe de Misericórdia

    Golpe de Misericórdia

    Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

    Secondary Path
    Determinação
    Condicionamento
    Condicionamento

    Condicionamento

    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    53,4% de Vitória 2,2% de Seleção247 jogos

    Ordem de Habilidades de Bel'Veth Jungle

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    50,1% de Vitória 81,2% de Seleção8987 jogos

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: E > Q > W
    59,2% de Vitória 0,5% de Seleção53 jogos

    Bel'Veth história:

    Bel'Veth, uma imperatriz tenebrosa nascida da essência de uma cidade devorada, é o fim da própria Runeterra... E o início de uma realidade monstruosa criada à sua imagem. Guiada por eras de história, conhecimento e lembranças adaptadas do mundo superior, ela se alimenta vorazmente de uma necessidade cada vez maior de novas experiências e emoções, consumindo tudo que cruza o seu caminho. Mas seus desejos jamais serão saciados por apenas um mundo, e é por isso que ela volta seus olhos famintos para os antigos mestres do Vazio...

    Bel'Veth dicas:

    Jogando Contra Bel'Veth

    Bel'Veth descrição das habilidades:

    Morte em Lavanda
    P
    Morte em Lavanda (passiva)
    Bel'Veth recebe acúmulos de Velocidade de Ataque permanente depois de eliminar tropas, monstros grandes e Campeões. Além disso, ela recebe Velocidade de Ataque adicional temporária depois de usar uma Habilidade.
    Impulso do Vazio
    Q
    Impulso do Vazio (Q)
    Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados.
    Acima e Abaixo
    W
    Acima e Abaixo (W)
    Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar.
    Turbilhão da Realeza
    E
    Turbilhão da Realeza (E)
    Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano.
    Banquete Eterno
    R
    Banquete Eterno (R)
    Bel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, aumentando a própria Vida máxima, Alcance de Ataque, Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento fora de combate. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela uma ultimate de maior duração, assim como a capacidade de invocar rêmoras do Vazio.

    Bel'Veth Skins and Splash Arts