A Tier
Bel'Veth tem desempenho acima da média como Jungle com 50,8% de taxa de vitória (15º entre campeões de Jungle), comparado a 50,8% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Bel'Veth permanece nicho com 2,1% de taxa de escolha geral e 2,0% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 11404 partidas competitivas. É jogado nesta função 97,1% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, depois Mata-Cráquens, Quebrapassos, e Limite da Razão. Bel'Veth tem farm baixo - 5,95 CS/min (29º entre campeões de Jungle) e ganha 427 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (36º entre campeões de Jungle). Tem 3,6% de taxa de ban (74º lugar). Bel'Veth causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Runas recomendadas: Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, (Precisão) + Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, (Inspiração). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Bel'Veth Jungle é forte contra Zed, Pantheon, Xin Zhao, e fraco contra Kindred, Talon, e Ekko.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18