Vi Splash Art
Vi

Vi Jungle

a Defensora de Piltover
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 48,6% | como Jungle 49,1%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 3,2% | como Jungle 3,0%
Taxa de Ban: 0,7%
Analisados: 25258 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Vi Jungle Guia

C Tier

Vi é jogável como Jungle com 49,1% de taxa de vitória (50º entre campeões de Jungle), comparado a 48,6% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Vi atrai apenas especialistas com 3,2% de taxa de escolha geral e 3,0% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 25258 partidas competitivas. É jogado nesta função 94,0% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Céu Dividido, Cutelo Negro, e Sinal de Sterak. Vi tem farm baixo - 5,35 CS/min (58º entre campeões de Jungle) e ganha 412 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (44º entre campeões de Jungle). Raramente banido com 0,7% (147º lugar). Vi causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas com melhor desempenho incluem Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Golpe de Misericórdia, (Precisão) e Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, (Inspiração). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Vi Jungle é forte contra Ambessa, Hecarim, Shaco, e fraco contra Volibear, Jax, e Briar.

Vi Rotas

Vi
  • Jungle

    (Jungle - 94,0%) 23748 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 8460 ARAM jogos

Vi Jungle Estatísticas

49,1%
Taxa de Vitória (Rota)
94,0%
Jungle (Taxa da Rota)
0,7%
Taxa de Ban
0,0006
Penta/Jogo
6,5
Abates/Jogo
6,0
Mortes/Jogo
8,5
Assistências/Jogo
0,20
Sentinelas/Min
5,35
CS/Min
412
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 91,9%
Mágico: 0,4%
Verdadeiro: 7,71%

Matriz Geral do Campeão

Vi Jungle Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
48,5% de Vitória 66,9% de Seleção15890 jogos

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
51,1% de Vitória 0,2% de Seleção43 jogos

Vi Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Cria de Andabrisas
Cria de Andabrisas (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.
Marcha do Andabrisas
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
48,3% de Vitória 41,4% de Seleção9820 jogos
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
48,9% de Vitória 42,4% de Seleção10079 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

50,0% de Vitória 36,9% de Seleção8756 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
48,1% de Vitória 7,3% de Seleção1738 jogos
Itens Principais
Tunelizador
Tunelizador (1150 ouro) 15 de Dano de Ataque
250 de Vida

->
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
55,0% de Vitória 10,0% de Seleção2380 jogos
Build Final
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
59,0% de Vitória 17,8% de Seleção4230 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Filhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.
Arranhão do Garrabrasa
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.
51,6% de Vitória 2,5% de Seleção601 jogos
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

50,0% de Vitória 36,9% de Seleção8756 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
48,9% de Vitória 42,4% de Seleção10079 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
48,1% de Vitória 7,3% de Seleção1738 jogos
Itens Principais
Tunelizador
Tunelizador (1150 ouro) 15 de Dano de Ataque
250 de Vida

->
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
62,5% de Vitória 1,9% de Seleção458 jogos
Build Final
Eclipse
Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
64,4% de Vitória 3,6% de Seleção857 jogos
Outros Itens
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
62,3% de Vitória 10,3% de Seleção2451 jogos
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

59,5% de Vitória 4,9% de Seleção1161 jogos
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
53,7% de Vitória 3,9% de Seleção929 jogos
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
58,2% de Vitória 3,7% de Seleção881 jogos
Eclipse
Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
64,4% de Vitória 3,6% de Seleção857 jogos
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
47,4% de Vitória 3,2% de Seleção760 jogos

Vi Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,2% de Vitória 50,2% de Seleção11924 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,2% de Vitória 50,2% de Seleção11924 jogos

Ordem de Habilidades de Vi Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
47,9% de Vitória 52,9% de Seleção12567 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
50,9% de Vitória 1,0% de Seleção230 jogos

Vi história:

Criada nas ruas impiedosas de Zaun, Vi é uma mulher temível, impulsiva e explosiva sem respeito algum pelas autoridades. Ela sempre foi uma sobrevivente astuta, tanto das confusões que causava no Ladoalto na juventude quanto de uma pena injustamente longa na Prisão de Aguamansa. Agora, trabalhando lado a lado com os Defensores de Piltover para manter a paz em vez de acabar com ela, Vi porta poderosas manoplas hextec capazes de esmagar paredes e criminosos com extrema facilidade.

Vi dicas:

  • Carregar Quebra-Cofres ao máximo causará o dobro de dano. É uma ótima habilidade para alcançar e liquidar inimigos que estiverem fugindo.
  • Força Implacável causa dano total a qualquer um que estiver no alcance da onda de choque. Use a habilidade em tropas na rota para atingir inimigos que as estiverem usando de escudo.
  • Saque e Enterrada é uma poderosa ferramenta de iniciação, mas cuidado para não se distanciar muito da sua equipe.

Jogando Contra Vi

  • O Quebra-Cofres totalmente carregado causa o dobro de dano. Se a vir começando a carregar, é melhor se afastar ou desviar do golpe.
  • Ela quebra sua Armadura e recebe Velocidade de Ataque caso consiga lhe atingir três vezes seguidas. Evite confrontos longos contra ela.
  • Guarde seus efeitos de deslocamento até que Vi termine de usar a Ult, pois sua Ult não pode ser parada.

Vi descrição das habilidades:

Blindagem
P
Blindagem (passiva)
Vi carrega um escudo ao longo do tempo que pode ser ativado ao atingir um inimigo com uma habilidade.
Quebra-Cofres
Q
Quebra-Cofres (Q)
Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira.
Pancada Certeira
W
Pancada Certeira (W)
Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque.
Força Implacável
E
Força Implacável (E)
O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele.
Saque e Enterrada
R
Saque e Enterrada (R)
Vi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. Ao alcançar o alvo, ela o arremessa ao ar, salta atrás dele e o golpeia de volta ao chão.

Vi Skins and Splash Arts