Vi Jungle tem bom desempenho contra Hecarim (53,5% de vitórias) segundo dados de 499 jogos. Os jogadores de Vi têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Vi Jungle vs Hecarim Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,0% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Vi (3,0%, 26º lugar entre 63 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Hecarim (2,5%, 30º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier C, mas Vi reclama uma vantagem significativa de 53,5% vs 46,5%. O kit de Vi sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (67,1% de taxa de vitória, 1,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > Céu Dividido > Cutelo Negro com Botas Galvanizadas de Aço entrega 62,0% de taxa de vitória contra Hecarim.
Vitória através do macro: Vi leva o confronto (53,5%) apesar de ficar para trás nos CS (5,35 vs 7,15/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Vi vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (526 vs 660/min), a taxa de vitória de 53,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Vi leva o confronto (53,5%) apesar de KDA menor (2,50 vs 2,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Vi Jungle | Contra | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 53,5% | Winrate do Matchup | 46,5% |
| 49,08% | Winrate da Rota | 49,06% |
| #50 | Ranking de Winrate | #51 |
| 3,0% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,8 |
| 412 | Ouro por Minuto | 461 |
| 5,35 | CS/Min | 7,15 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 526 | Dano por Minuto | 660 |
O confronto Vi contra Hecarim na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Vi causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Hecarim causa principalmente dano físico (77.96%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Hecarim, classificado em 6º (versus 58º para Vi) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Vi manter pressão constante sobre Hecarim, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























