Jungle Matchup

Vi vs Hecarim

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Vi

Vi

Cogne de Piltover
Jungle
Vi Jungle Winrate Global
47,33%

Winrate du Matchup

53,4%
Vi vs Hecarim Victoires
46,6%
Hecarim vs Vi Victoires
Hecarim

Hecarim

Ombre de la guerre
Jungle
Hecarim Jungle Winrate Global
49,59%

Vi vs Hecarim - Guide d'affrontement Jungle patch 15.15 (25.15)

Vi Jungle vs Hecarim Jungle - Qui est le plus fort ?

Vi Jungle performe bien contre Hecarim (53,4% de victoires) basé sur 601 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Vi.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Vi Jungle vs Hecarim Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 63,3% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta équilibré : Vi (4,3%, 19e place sur 54 champions Jungle) affronte régulièrement Hecarim (3,8%, 22e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Lueur d'espoir : bien que le taux de victoire global de Vi de 47,3% (52e parmi les Jungle) peine dans la méta actuelle, cet affrontement contre Hecarim offre un point positif pour les joueurs dévoués. Optimisez pour la cohérence : Déluge de lames associée avec Ruée offensive (taux de victoire de 52,5%, popularité de 22,6%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Force de la trinité > Ciel éventré > Couperet noir avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 63,3% contre Hecarim.

Victoire par la macro : Vi remporte l'affrontement (53,36%) malgré un retard en CS (5,23 vs 7,76/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Qualité plutôt que quantité : Vi gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (560 vs 727/min), le taux de victoire de 53,4% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Victoire peu élégante : Vi remporte l'affrontement (53,4%) malgré un KDA inférieur (2,50 vs 2,80). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.

Vi vs Hecarim - Comparaison des stats Jungle

Vi Jungle
Vi Jungle
Contre
Hecarim Jungle
Hecarim Jungle
DTierB
53,4%Winrate du Matchup46,6%
47,33%Winrate du Rôle49,59%
#52Classement Winrate#37
4,3%Taux de Pick3,8%
2,5KDA Moyen2,8
425Or par Minute434
5,23CS/Min7,76
0,20Wards par Minute0,20
560Dégâts par Minute727

Comment battre Hecarim avec Vi (Jungle)

La confrontation Vi contre Hecarim en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Sauf builds rares, Vi inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Hecarim inflige principalement des dégâts physiques (79.67%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Considérez la supériorité au farm démontrée par Hecarim, classé 1 (contre 52 pour Vi) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,8 contre 2,5) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Vi Jungle contre Hecarim Jungle

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Vi de maintenir une pression constante sur Hecarim, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Vi vs Hecarim : Jungle Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
48,3% Victoire59,6% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
57,8% Victoire27,4% Sélection

Vi vs Hecarim: Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,4% Victoire53,7% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Domination
Déluge de lames
Déluge de lames Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 140% (80% pour les champions à distance) pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 10 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.

Déluge de lames

Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 140% (80% pou…

Ruée offensive
Ruée offensive Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.

Délai de récupération : 10 sec.

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).

Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur acharné
Chasseur acharné Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur acharné

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,5% Victoire22,6% Sélection

Vi vs Hecarim: Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
46,9% Victoire41,5% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
47,5% Victoire43,9% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,4% Victoire34,9% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,3% Victoire5,7% Sélection
Build Principal
Foreuse
Foreuse (1150 or) +15 dégâts d'attaque
+250 PV

->
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
55,5% Victoire13,7% Sélection
Build Final
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
54,0% Victoire15,0% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
50,1% Victoire3,5% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
50,5% Victoire2,2% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,3% Victoire5,7% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,4% Victoire34,9% Sélection
Build Principal
Brillance
Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.
->
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.

Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
63,3% Victoire2,2% Sélection
Build Final
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique

Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
61,9% Victoire3,6% Sélection
Autres Objets
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
60,5% Victoire11,4% Sélection
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

53,7% Victoire4,0% Sélection
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
47,8% Victoire4,0% Sélection
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.

Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
60,7% Victoire3,9% Sélection
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique

Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
61,9% Victoire3,6% Sélection
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
47,5% Victoire3,6% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
+80 résistance magique
+100% de régénération de base des PV

Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
42,3% Victoire3,4% Sélection

Vi vs Hecarim : Jungle Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
Q
Brise-coffre Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Coups fracassants Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.
W
W
W
W
W
E
E
Force implacable La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.
E
E
E
E
E
R
R
Mise en demeure Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
48,2% Victoire50,3% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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R
Q
Brise-coffre Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Coups fracassants Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.
W
W
W
W
W
R
E
Force implacable La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.
E
E
E
E
E
R
R
Mise en demeure Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
94,5% Victoire0,7% Sélection

Vi astuces:

  • Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Cette compétence est idéale pour rattraper et achever les ennemis en fuite.
  • Force implacable inflige 100% de ses dégâts à quiconque est touché par l'onde de choc. Utilisez-la sur les sbires pour frapper les ennemis derrière eux.
  • Mise en demeure est un puissant outil d'initiation, mais pensez à ne pas trop vous éloigner de votre équipe.

Jouer Contre Hecarim

  • Hecarim gains life from nearby enemies with Spirit of Dread but lacks durability, use burst damage.
  • Hecarim's ultimate causes opponents to flee in terror. Spread out to reduce his power in fights.