Vi Jungle nehézségekkel küzd Hecarim ellen (48,6% győzelmi arány) 499 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Vi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Vi Jungle vs Hecarim Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,0%-ig ebben a párharcban.
Vi uralja a metát (18. legnépszerűbb, 4,5%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Hecarim-val (3,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (67,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Roncsolt égbolt, Fekete hasítóbárd és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,6%-ról 62,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Vi mind matchup (48,58%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,23 vs 7,02/perc). A 1,79 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Hecarim vezet mind matchup győzelmi arányban (51,4%), mind damage-ben (638 vs 492/perc). Vi-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Hecarim vezet mind matchup győzelmi arányban (51,4%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,50, 20. vs 41. hely). Vi játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Vi Jungle | Ellen | Hecarim Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B |
48,6% | Matchup Winrate | 51,4% |
48,52% | Szerepkör Winrate | 49,48% |
#47 | Winrate Rangsor | #37 |
4,5% | Pick Arány | 3,5% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,8 |
416 | Arany per Perc | 433 |
5,23 | CS/Perc | 7,02 |
0,22 | Ward per Perc | 0,16 |
492 | Sebzés per Perc | 638 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Vi versus Hecarim párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Vi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Hecarim főleg fizikai sebzést okoz (78.28%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Hecarim creep-ölési fölényével, aki 7. helyen áll (az Vi 50. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Vi játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Hecarim játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között