Vi Jungle enyhe előnyt élvez Sejuani felett (51,1% győzelmi arány) 545 játék alapján. A párosítás kissé Vi javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Vi Jungle vs Sejuani Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,7%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Vi (3,0%, 26. hely 63 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Sejuani-val (2,3%, 35. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (50,3% győzelmi arány, 1,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd item sorrend Acélozott bakancs-vel 63,7%-os győzelmi arányt nyújt Sejuani ellen.
Győzelem makrón keresztül: Vi megnyeri a matchup-ot (51,05%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,35 vs 5,46/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Vi okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (526 vs 533/perc), a 51,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Vi megnyeri a matchup-ot (51,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,50 vs 3,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Vi Jungle | Ellen | Sejuani Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 51,1% | Matchup Winrate | 49,0% |
| 49,08% | Szerepkör Winrate | 49,76% |
| #50 | Winrate Rangsor | #39 |
| 3,0% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 3,2 |
| 412 | Arany per Perc | 373 |
| 5,35 | CS/Perc | 5,46 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,20 |
| 526 | Sebzés per Perc | 533 |
Bár statisztikailag az Vi kissé erősebb, mint a Sejuani a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Vi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Sejuani vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Sejuani creep-ölési fölényével, aki 55. helyen áll (az Vi 58. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,2 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vi játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sejuani-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























