Vi Jungla tiene una ligera ventaja sobre Sejuani (51,1% de victorias) basado en 545 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Vi.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Vi Jungla vs Sejuani Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Vi (3,0%, 26º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Sejuani (2,3%, 35º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (50,3% de ratio de victorias, 1,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Firmamento desgarrado > Cuchilla negra con Botas blindadas entrega 63,7% de ratio de victorias contra Sejuani.
Gana mediante macro: Vi toma el enfrentamiento (51,05%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,35 vs 5,46/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Vi gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (526 vs 533/min), el 51,1% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Vi toma el enfrentamiento (51,1%) a pesar de un KDA menor (2,50 vs 3,20). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Vi Jungla | Contra | Sejuani Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 51,1% | Winrate del Matchup | 49,0% |
| 49,08% | Winrate del Rol | 49,76% |
| #50 | Ranking de Winrate | #39 |
| 3,0% | Ratio de Pick | 2,3% |
| 2,5 | KDA Promedio | 3,2 |
| 412 | Oro por Minuto | 373 |
| 5,35 | CS/Min | 5,46 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 526 | Daño por Minuto | 533 |
Aunque estadísticamente Vi es ligeramente más fuerte que Sejuani en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Vi inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Sejuani tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Sejuani, clasificado 55 (versus 58 para Vi) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (3,2 versus 2,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vi mantener presión constante sobre Sejuani, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























