Vi Jungla lo pasa mal contra Nunu y Willump (47,7% de victorias) basado en 468 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Vi.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Vi Jungla vs Nunu y Willump Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Vi (3,0%, 26º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Nunu y Willump (2,3%, 38º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (50,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado, Cuchilla negra, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 47,7% al 64,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Vi (5,35 vs 5,02/min, 58º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,33 CS/min. Superado en todos los aspectos: Nunu y Willump lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,3%) como en daño (531 vs 526/min). Vi debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Nunu y Willump lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,3%) como en KDA (2,70 vs 2,50, 23º puesto vs 44º puesto). Los jugadores de Vi necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Vi Jungla | Contra | Nunu y Willump Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 47,7% | Winrate del Matchup | 52,3% |
| 49,08% | Winrate del Rol | 50,31% |
| #50 | Ranking de Winrate | #26 |
| 3,0% | Ratio de Pick | 2,3% |
| 2,5 | KDA Promedio | 2,7 |
| 412 | Oro por Minuto | 414 |
| 5,35 | CS/Min | 5,02 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 526 | Daño por Minuto | 531 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Vi inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Nunu y Willump inflige principalmente daño mágico (86.93%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Vi son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 58 entre los campeones del rol) (versus 63 para Nunu y Willump), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vi evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Nunu y Willump, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























