Vi Jungla lo pasa mal contra Diana (48,3% de victorias) basado en 893 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Vi.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Vi Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,7% en este enfrentamiento.
Con un 4,3% de popularidad, Vi se encuentra constantemente con Diana, dominante del meta (5,1%, 12º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vi en el parche actual. Situación desafiante: El débil 47,3% de ratio de victorias general de Vi se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Lluvia de cuchillas + Impacto repentino (52,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado, Cuchilla negra, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,3% al 63,7% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Vi enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,34%) como de farmeo (5,23 vs 7,61/min). Con un déficit de 2,38 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Diana lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,7%) como en daño (680 vs 560/min). Vi debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Vi mantiene mejor KDA (2,50, 42º puesto vs 48º puesto para Diana), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Vi Jungla | Contra | Diana Jungla |
---|---|---|
D | Tier | A |
48,3% | Winrate del Matchup | 51,7% |
47,33% | Winrate del Rol | 50,04% |
#52 | Ranking de Winrate | #27 |
4,3% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,5 | KDA Promedio | 2,3 |
425 | Oro por Minuto | 456 |
5,23 | CS/Min | 7,61 |
0,20 | Wards por Minuto | 0,19 |
560 | Daño por Minuto | 680 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Vi contra Diana en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Vi inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (79.71%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 3 (versus 52 para Vi) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vi evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Diana, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18