Diana Jungle domina Vi (41,7% de vitórias) com base em 704 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Vi.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Vi Jungle vs Diana Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,6% neste confronto.
Confronto do meta atual: Vi (4,5% de taxa de escolha, 18º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Diana (5,0%, 17º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (47,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, Céu Dividido, Cutelo Negro e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 41,7% para 62,6% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Vi enfrenta desvantagens tanto no confronto (41,73%) quanto no farm (5,23 vs 6,80/min). Com déficit de 1,57 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Diana lidera tanto na taxa de vitória do confronto (58,3%) quanto no dano (732 vs 492/min). Vi deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Vi mantém melhor KDA (2,50, 41º lugar vs 48º para Diana), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Vi Jungle | Contra | Diana Jungle |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
41,7% | Winrate do Matchup | 58,3% |
48,52% | Winrate da Rota | 50,83% |
#47 | Ranking de Winrate | #18 |
4,5% | Taxa de Pick | 5,0% |
2,5 | KDA Médio | 2,4 |
416 | Ouro por Minuto | 462 |
5,23 | CS/Min | 6,80 |
0,22 | Wards por Minuto | 0,17 |
492 | Dano por Minuto | 732 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Vi causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Diana causa principalmente dano mágico (80.80%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Diana, classificado em 12º (versus 50º para Vi) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vi evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Diana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18