Vi Jungle sofre contra Kindred (48,3% de vitórias) em 486 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Vi.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Vi Jungle vs Kindred Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,5% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Vi (4,3%, 19º lugar entre 54 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Kindred (3,0%, 27º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,3% de Vi se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (60,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, Céu Dividido, Cutelo Negro e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,3% para 64,5% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Vi enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,31%) quanto no farm (5,23 vs 6,43/min). Com déficit de 1,20 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Kindred lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,7%) quanto no dano (847 vs 560/min). Vi deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Vi mantém melhor KDA (2,50, 42º lugar vs 51º para Kindred), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Vi Jungle | Contra | Kindred Jungle |
---|---|---|
D | Tier | B |
48,3% | Winrate do Matchup | 51,7% |
47,33% | Winrate da Rota | 49,79% |
#52 | Ranking de Winrate | #33 |
4,3% | Taxa de Pick | 3,0% |
2,5 | KDA Médio | 2,3 |
425 | Ouro por Minuto | 430 |
5,23 | CS/Min | 6,43 |
0,20 | Wards por Minuto | 0,19 |
560 | Dano por Minuto | 847 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Vi contra Kindred na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Vi causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Kindred causa principalmente dano físico (73.25%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Kindred, classificado em 19º (versus 52º para Vi) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vi evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Kindred, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
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Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
+10% de Tenacidade e Resistência a Lentidão