Kindred Jungle domina Vi (40,6% de vitórias) com base em 486 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Vi.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Vi Jungle vs Kindred Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,5% neste confronto.
Vi domina o meta (18º mais popular, 4,3% de taxa de escolha) e regularmente confronta Kindred (2,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,7% de Vi se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (60,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, Céu Dividido, Cutelo Negro e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 40,6% para 64,5% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Vi (6,28 vs 5,65/min, 25º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,63 CS/min. Superado em todos os aspectos: Kindred lidera tanto na taxa de vitória do confronto (59,4%) quanto no dano (719 vs 561/min). Vi deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Vi mantém melhor KDA (2,50, 41º lugar vs 51º para Kindred), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Vi Jungle | Contra | Kindred Jungle |
---|---|---|
D | Tier | B |
40,6% | Winrate do Matchup | 59,4% |
47,66% | Winrate da Rota | 49,71% |
#51 | Ranking de Winrate | #32 |
4,3% | Taxa de Pick | 2,9% |
2,5 | KDA Médio | 2,3 |
408 | Ouro por Minuto | 460 |
6,28 | CS/Min | 5,65 |
0,22 | Wards por Minuto | 0,20 |
561 | Dano por Minuto | 719 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Vi causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Kindred causa principalmente dano físico (74.15%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Vi são as estatísticas superiores de farm (classificado em 25º entre os campeões da função) (versus 44º para Kindred), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vi evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Kindred, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
+10% de Tenacidade e Resistência a Lentidão