Kindred Jungle countert Vi hart (44,1% Gewinnrate) basierend auf 486 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Vi-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Vi Jungle vs Kindred Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,5% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Vi (3,0%, 26. Platz von 63 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Kindred (2,5%, 31. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (60,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel, Schwarzes Beil und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 44,1% auf 64,5% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Vi steht sowohl Matchup- (44,08%) als auch Farm-Nachteilen (5,35 vs 6,55/min) gegenüber. Mit einem 1,20 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Kindred führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (55,9%) als auch Schaden (729 vs 526/min). Vi muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Vi behält bessere KDA (2,50, 44. Platz vs 61. für Kindred), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Vi Jungle | Gegen | Kindred Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 44,1% | Matchup-Winrate | 55,9% |
| 49,08% | Rollen-Winrate | 50,01% |
| #50 | Winrate-Rang | #34 |
| 3,0% | Pickrate | 2,5% |
| 2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
| 412 | Gold pro Minute | 470 |
| 5,35 | CS/Min | 6,55 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,20 |
| 526 | Schaden pro Minute | 729 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Vi physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Kindred verursacht hauptsächlich physischen Schaden (74.28%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Kindred, der Rang 18 (gegenüber Rang 58 für Vi) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Vi-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Kindred zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit

+10% Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz



























