Vi Jungle hat Probleme gegen Amumu (47,5% Gewinnrate) basierend auf 605 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Vi-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Vi Jungle vs Amumu Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,0% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Vi (4,3%, 19. Platz von 54 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Amumu (3,1%, 25. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Herausfordernde Situation: Vis schwache 47,3% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (50,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel, Schwarzes Beil und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 47,5% auf 64,0% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Vi steht sowohl Matchup- (47,53%) als auch Farm-Nachteilen (5,23 vs 5,83/min) gegenüber. Mit einem 0,60 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Vi verursacht mehr Schaden (560 vs 510/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,50) mit 47,5% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
Vi Jungle | Gegen | Amumu Jungle |
---|---|---|
D | Tier | A+ |
47,5% | Matchup-Winrate | 52,5% |
47,33% | Rollen-Winrate | 50,88% |
#52 | Winrate-Rang | #14 |
4,3% | Pickrate | 3,1% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
425 | Gold pro Minute | 380 |
5,23 | CS/Min | 5,83 |
0,20 | Wards pro Minute | 0,21 |
560 | Schaden pro Minute | 510 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Vi physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Amumu verursacht hauptsächlich magischen Schaden (76.10%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Amumu, der Rang 32 (gegenüber Rang 52 für Vi) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Vi-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Amumu zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18