Amumu Splash Art
Amumu

Amumu Jungle

die traurige Mumie
Champion Siegesrate: 50,1%
Pickrate: 3,8%
Bannrate: 2,1%
Analysiert: 17982 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Amumu Rollen

Amumu
  • Jungle

    (Jungle - 90,3%) 16234 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 27073 ARAM Spiele

Amumu Jungle Statistiken

50,2%
Siegesrate (Rolle)
90,3%
Jungle (Rollenrate)
2,1%
Bannrate
0,0002
Pentakills/Spiel
4,7
Kills/Spiel
6,2
Tode/Spiel
10,6
Assists/Spiel
0,18
Wards/Min
4,99
CS/Min
374
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 8,5%
Magisch: 77,6%
Absolut: 13,85%

Champion Gesamtübersicht

Amumu Jungle Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
49,6% Siegesrate 15,2% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
51,7% Siegesrate 10,8% Pickrate

Amumu Jungle Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Mooshüpfersetzling
Mooshüpfersetzling (450 Gold) Dschungelbegleiter
Du beschwörst einen Mooshüpfer, der dir im Kampf gegen Monster hilft.
Mut des Mooshüpfers
Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, gewährt er einen Schild, der sich erneuert, wenn du dich nicht im Kampf befindest oder wenn du große Monster tötest.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
49,3% Siegesrate 9,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
49,8% Siegesrate 49,1% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

51,3% Siegesrate 35,9% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

48,4% Siegesrate 4,7% Pickrate
Kernbuild
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold) 30 Fähigkeitsstärke
Entfachen
Schaden verursachende Fähigkeiten verursachen über 3 Sekunden hinweg 15 zusätzlichen magischen Schaden.
Verursacht zusätzlichen 45 magischen Schaden an Monstern.
->
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Sonnenfeuer-Ägide
Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold) 350 Leben
50 Rüstung
10 Fähigkeitstempo

Brennen
Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.
Höllenmaske
Höllenmaske (2650 Gold) 350 Leben
45 Magieresistenz
15 Fähigkeitstempo

Beseitigen
Gegnerische Champions in der Nähe erleiden 12 % mehr magischen Schaden.
57,3% Siegesrate 11,6% Pickrate
Endbuild
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
45 Rüstung
45 Magieresistenz

Widerstandskraft der Leerengeborenen
Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
55,4% Siegesrate 25,8% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Mooshüpfersetzling
Mooshüpfersetzling (450 Gold) Dschungelbegleiter
Du beschwörst einen Mooshüpfer, der dir im Kampf gegen Monster hilft.
Mut des Mooshüpfers
Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, gewährt er einen Schild, der sich erneuert, wenn du dich nicht im Kampf befindest oder wenn du große Monster tötest.
53,4% Siegesrate 6,9% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
54,2% Siegesrate 0,4% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
53,4% Siegesrate 2,3% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
53,2% Siegesrate 0,6% Pickrate
Kernbuild
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold) 30 Fähigkeitsstärke
Entfachen
Schaden verursachende Fähigkeiten verursachen über 3 Sekunden hinweg 15 zusätzlichen magischen Schaden.
Verursacht zusätzlichen 45 magischen Schaden an Monstern.
->
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Höllenmaske
Höllenmaske (2650 Gold) 350 Leben
45 Magieresistenz
15 Fähigkeitstempo

Beseitigen
Gegnerische Champions in der Nähe erleiden 12 % mehr magischen Schaden.
Sonnenfeuer-Ägide
Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold) 350 Leben
50 Rüstung
10 Fähigkeitstempo

Brennen
Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.
60,0% Siegesrate 1,6% Pickrate
Endbuild
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Qual
Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
59,4% Siegesrate 12,4% Pickrate
Weitere Items
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
75 Rüstung

Dornen
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
52,5% Siegesrate 12,4% Pickrate
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Qual
Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
59,4% Siegesrate 12,4% Pickrate
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz (2500 Gold) 75 Rüstung
400 Mana
20 Fähigkeitstempo

Liebkosung des Winters
Verringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.
55,7% Siegesrate 11,4% Pickrate
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
75 Rüstung

Widerstandsfähigkeit
Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
Bescheidenheit
Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
52,8% Siegesrate 10,3% Pickrate
Kaenischer Rookern
Kaenischer Rookern (2900 Gold) 400 Leben
80 Magieresistenz
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Magieächtung
Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.
47,7% Siegesrate 10,3% Pickrate
Fluch des Aderlassers
Fluch des Aderlassers (2900 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Übler Verfall
Wenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 5 % (bis zu 30 %).
49,1% Siegesrate 2,0% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm 5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
58,0% Siegesrate 2,0% Pickrate

Amumu Jungle Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Dominanz
Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,6% Siegesrate 60,8% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,4% Siegesrate 15,1% Pickrate

Amumu Jungle Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
47,5% Siegesrate 35,9% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
52,5% Siegesrate 11,9% Pickrate

Amumu Hintergrundgeschichte:

Den Legenden zufolge ist Amumu eine melancholische Seele aus dem uralten Shurima und streift auf der Suche nach einem Freund durch die Welt. Ein alter Fluch hat ihn zu ewiger Einsamkeit verdammt, da seine Berührung den Tod und seine Zuneigung Verfall bringen. Diejenigen, die behaupten, ihn gesehen zu haben, beschreiben ihn als lebenden Kadaver. Er ist klein und in Bandagen gewickelt. Amumu hat Mythen, Lieder und Volksmärchen inspiriert, die von Generation zu Generation weitergegeben wurden – sodass es mittlerweile unmöglich ist, die Wahrheit von der Fiktion zu trennen.

Amumu Tipps:

  • Amumu ist sehr von seinen Verbündeten abhängig. Versuch mit ihnen zusammen zu arbeiten, um eine maximale Effektivität zu erreichen.
  • Amumu profitiert sehr stark von Gegenständen, die die Abklingzeiten herabsetzen, auch wenn es häufig schwer ist, an diese zu gelangen. Hol dir den Buff des Blauen Wächters so oft wie möglich, um keine Attribute für kürzere Abklingzeiten zu opfern.
  • „Verzweiflung“ ist besonders gegen robuste Nahkämpfer interessant. Versuche daher in Reichweite der Gegner mit dem meisten Leben zu bleiben.

Spielen gegen Amumu

  • Vermeide es, dich mit anderen Verbündeten Amumu zu nähern, wenn er seine ultimative Fähigkeit bereit hat.
  • Unberechenbare Bewegungen oder das Verbergen hinter Vasallen-Wellen erschwert es Amumu, einen Kampf mit dem „Bandagenwurf“ zu eröffnen.
  • Amumus „Verzweiflung“ macht für Nahkämpfer das Anhäufen von Gegenständen mit Leben zu einer gefährlichen Angelegenheit.

Amumu Fähigkeitsbeschreibung:

Verfluchte Berührung
P
Verfluchte Berührung (Passive)
Amumus normale Angriffe verfluchen seine Gegner und lassen sie zusätzlichen absoluten Schaden erleiden, wenn sie von magischem Schaden getroffen werden.
Bandagenwurf
Q
Bandagenwurf (Q)
Amumu schleudert eine klebrige Bandage auf ein Ziel, zieht sich heran, betäubt es und fügt ihm Schaden zu.
Verzweiflung
W
Verzweiflung (W)
Vom Schmerz überwältigt verlieren nahe Gegner pro Sekunde einen Teil ihres maximalen Lebens. Außerdem werden ihre Flüche erneuert.
Wutanfall
E
Wutanfall (E)
Verringert dauerhaft den normalen Schaden, den Amumu erleiden würde. Er kann seine Wut entfesseln und an Gegnern in der Nähe Schaden verursachen. Jedes Mal, wenn Amumu getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit von „Wutanfall“.
Fluch der traurigen Mumie
R
Fluch der traurigen Mumie (R)
Amumu wickelt nahe Gegner in Bandagen, die seinen Fluch übertragen, Schaden zufügen und sie betäuben.