Amumu Jungle hat Schwierigkeiten gegen Diana (48,6% Gewinnrate) basierend auf 511 Spielen. Dieses Matchup kann für Amumu-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Amumu Jungle vs Diana Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 63,9% in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,0% Beliebtheit begegnet Amumu ständig dem meta-dominanten Diana (5,9%, 6. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Amumu-Performance im aktuellen Patch. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender S-Tier Bewertungen kämpft Amumu mit nur 48,6% Siegrate. Dianas Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Starker Champion, schwieriges Matchup: Trotz Amumus beeindruckender 52,2% Gesamt-Siegrate stellt dieses spezifische Matchup gegen Diana einzigartige Herausforderungen dar, die fokussiertes Training erfordern. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Nachbeben + Lebensquelle Kombination (67,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Höllenmaske, Sonnenfeuer-Ägide und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,6% auf 63,9% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Amumu steht sowohl Matchup- (48,57%) als auch Farm-Nachteilen (6,26 vs 6,79/min) gegenüber. Mit einem 0,53 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Diana führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,4%) als auch Schaden (745 vs 610/min). Amumu muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Amumu behält bessere KDA (2,50, 41. Platz vs 49. für Diana), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Amumu Jungle | Gegen | Diana Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 48,6% | Matchup-Winrate | 51,4% |
| 52,23% | Rollen-Winrate | 51,18% |
| #2 | Winrate-Rang | #10 |
| 3,0% | Pickrate | 5,9% |
| 2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 388 | Gold pro Minute | 450 |
| 6,26 | CS/Min | 6,79 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 610 | Schaden pro Minute | 745 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Amumu gegen Diana Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Amumu verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (81.94%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Diana, der Rang 12 (gegenüber Rang 25 für Amumu) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Amumu-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Diana zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























