Amumu Jungle, Diana'e karşı zorlanıyor (48,6% kazanma oranı) - 511 maç verisi. Bu eşleşme Amumu için zor olabilir.
Sayfanın alt kısmında Amumu Jungle vs Diana Jungle karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 63,9%'ye kadar artırabilirsiniz.
%3,0 popülariteyle Amumu sürekli meta hakimi Diana ile karşılaşıyor (%5,9, 63 Jungle şampiyonu arasında 6. sıra). Bu popüler şampiyona karşı nasıl oynanacağını anlamak mevcut yamalarda tutarlı Amumu performansı için gerekli hale geliyor. Aynı seviyeler, farklı sonuçlar: Eşleşen S-seviye değerlendirmelerine rağmen, Amumu sadece %48,6 kazanma oranıyla zorlanıyor. Diana'nin mekanikleri bu belirli karşılaşmada daha etkili olduğunu kanıtlıyor. Güçlü şampiyon, zor eşleşme: Amumu'nin etkileyici %52,2 genel kazanma oranına rağmen, Diana'ye karşı bu belirli eşleşme odaklanmış pratik gerektiren benzersiz zorluklar sunuyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Artçı Şok + Yaşam Kaynağı kombinasyonu (%67,0 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Liandry'nin Eziyeti, Cehennem Maskesi, Günateşi Kalkanı ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %48,6'den %63,9'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Amumu hem eşleşme (%48,57) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (6,26 vs 6,79/dk). 0,53 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Her alanda geride: Diana hem eşleşme kazanma oranında (%51,4) hem de hasarda (745 vs 610/dk) önde. Amumu makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Manevi zaferler: Amumu daha iyi KDA'yı koruyor (2,50, Diana için 49. vs 41. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
| Amumu Jungle | Karşı | Diana Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 48,6% | Matchup Winrate | 51,4% |
| 52,23% | Rol Winrate | 51,18% |
| #2 | Winrate Sıralaması | #10 |
| 3,0% | Pick Oranı | 5,9% |
| 2,5 | Ortalama KDA | 2,4 |
| 388 | Dakikada Altın | 450 |
| 6,26 | CS/Dak | 6,79 |
| 0,20 | Dakikada Ward | 0,18 |
| 610 | Dakikada Hasar | 745 |
Etkinlikteki hafif farka rağmen, Amumu karşı Diana eşleşmesinde orman pozisyonunda hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.
Amumu'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Diana ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%81.94), ek büyü direnci gerekebilir.
Diana'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 12. sırada (Amumu için 25. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,4'a karşı 2,5) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Amumu oyuncusunun Diana oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…

%60 Can miktarının altındayken şampiyonlara %5 ila %11 fazladan hasar verirsin.…


Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara 10 ila 45 ilave g…

Ultin 6 Yetenek Hızı artı Kelle Avcısı yükü başına 5 Yetenek Hızı kazanır. Kell…

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 sa…

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sa…

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…


Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…

Saldırı hızını %10 artırır

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir



























