アムム ジャングルはダイアナに対して苦戦しています(48.6%勝率)。511試合のデータに基づいています。このマッチアップはアムムプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、アムム ジャングル (Jungle) vs ダイアナ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.9%まで向上させることができます。
3.0%の人気を持つアムムは、メタを支配するダイアナ(5.9%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中6位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したアムムのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:Sティア評価が一致しているにも関わらず、アムムはわずか48.6%の勝率で苦戦しています。ダイアナのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 強いチャンピオン、厳しいマッチアップ:アムムの印象的な52.2%の総合勝率にも関わらず、ダイアナに対するこの特定のマッチアップは集中した練習が必要な独特の挑戦を提示します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのアフターショック + 生命の泉の組み合わせ(67.0%勝率)と最適なアイテム化ライアンドリーの仮面、アビサル マスク、サンファイア イージス、プレート スチールキャップにより、勝率を48.6%から63.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:アムムはマッチアップ(48.57%)とファーミング不利(6.26 vs 6.79/分)の両方に直面します。0.53 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ダイアナがマッチアップ勝率(51.4%)とダメージ(745 vs 610/分)の両方でリードします。アムムはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:アムムはより良いKDA(2.50、41位 vs ダイアナの49位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| アムム ジャングル (Jungle) | 対 | ダイアナ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| S | ティア | S |
| 48.6% | マッチアップ勝率 | 51.4% |
| 52.23% | ロール勝率 | 51.18% |
| #2 | 勝率ランク | #10 |
| 3.0% | ピック率 | 5.9% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.4 |
| 388 | 毎分ゴールド | 450 |
| 6.26 | CS/分 | 6.79 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.18 |
| 610 | 毎分ダメージ | 745 |
効果の僅かな差にもかかわらず、アムム対ダイアナのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
アムムが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ダイアナは主に魔法ダメージ(81.94%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ダイアナが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で12位(アムムの25位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、アムムのより高いKDA(2.5に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、アムムプレイヤーがダイアナプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























