アムム ジャングルはザックに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.7%勝率)。477試合のデータに基づいています。このマッチアップはアムムプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、アムム ジャングル (Jungle) vs ザック ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.4%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:アムム(3.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中27位)はザック(2.8%、37位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:アムムの優秀なティア評価(S vs B)は安定した54.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアムムがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で2位にランクインする理由を説明しています。 アムムは優秀な一貫性を示し、強い52.2%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:アフターショック + 生命の泉ルーンセットアップが67.1%勝率(人気度1.7%)を達成し、コアビルドライアンドリーの仮面 > サンファイア イージス > アビサル マスクとプレート スチールキャップ(60.4%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:アムムはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.26/分 vs ザックの5.72)も圧倒します。この0.54 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:アムムは勝率(54.7%)とダメージ出力(610 vs 569/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。41 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:アムムは低いKDA(2.50 vs 3.30)にも関わらずマッチアップ(54.7%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| アムム ジャングル (Jungle) | 対 | ザック ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| S | ティア | B |
| 54.7% | マッチアップ勝率 | 45.3% |
| 52.23% | ロール勝率 | 49.65% |
| #2 | 勝率ランク | #41 |
| 3.0% | ピック率 | 2.8% |
| 2.5 | 平均KDA | 3.3 |
| 388 | 毎分ゴールド | 388 |
| 6.26 | CS/分 | 5.72 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.18 |
| 610 | 毎分ダメージ | 569 |
アムム対ザックのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アムムが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ザックは主に魔法ダメージ(85.27%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アムムの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中25位)(ザックの50位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アムムプレイヤーにとって重要なのはザックに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


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アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























