アムム ジャングルはワーウィックに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.9%勝率)。560試合のデータに基づいています。このマッチアップはアムムプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、アムム ジャングル (Jungle) vs ワーウィック ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.1%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:アムム(3.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中27位)はワーウィック(3.8%、24位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともSティアですが、アムムが有意な53.9% vs 46.1%のアドバンテージを主張します。アムムのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 アムムは優秀な一貫性を示し、強い52.2%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(58.4%勝率、16.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > アビサル マスク > サンファイア イージスとプレート スチールキャップがワーウィックに対して65.1%勝率を実現します。
レーン支配:アムムはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.26/分 vs ワーウィックの6.09)も圧倒します。この0.17 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:アムムは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(610 vs 685/分)にも関わらず、53.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アムムはマッチアップ勝率(53.9%)とKDA(2.50 vs 2.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アムム ジャングル (Jungle) | 対 | ワーウィック ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| S | ティア | S |
| 53.9% | マッチアップ勝率 | 46.1% |
| 52.23% | ロール勝率 | 52.05% |
| #2 | 勝率ランク | #5 |
| 3.0% | ピック率 | 3.8% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.4 |
| 388 | 毎分ゴールド | 436 |
| 6.26 | CS/分 | 6.09 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.22 |
| 610 | 毎分ダメージ | 685 |
アムム対ワーウィックのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アムムが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ワーウィックは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
アムムの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中25位)(ワーウィックの31位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、アムムのより高いKDA(2.5に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アムムプレイヤーにとって重要なのはワーウィックに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























