アムム ジャングルはマスター・イーに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.6%勝率)。542試合のデータに基づいています。このマッチアップはアムムプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、アムム ジャングル (Jungle) vs マスター・イー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を64.2%まで向上させることができます。
3.0%の人気を持つアムムは、メタを支配するマスター・イー(5.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したアムムのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:アムムの優秀なティア評価(S vs A)は安定した53.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアムムがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で2位にランクインする理由を説明しています。 アムムは優秀な一貫性を示し、強い52.2%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(56.8%勝率、63.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > アビサル マスク > サンファイア イージスとプレート スチールキャップがマスター・イーに対して64.2%勝率を実現します。
レーン支配:アムムはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.26/分 vs マスター・イーの5.91)も圧倒します。この0.35 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:アムムは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(610 vs 750/分)にも関わらず、53.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アムムはマッチアップ勝率(53.6%)とKDA(2.50 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アムム ジャングル (Jungle) | 対 | マスター・イー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| S | ティア | A |
| 53.6% | マッチアップ勝率 | 46.4% |
| 52.23% | ロール勝率 | 50.10% |
| #2 | 勝率ランク | #32 |
| 3.0% | ピック率 | 5.0% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.1 |
| 388 | 毎分ゴールド | 456 |
| 6.26 | CS/分 | 5.91 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 610 | 毎分ダメージ | 750 |
アムム対マスター・イーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アムムが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 マスター・イーは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
アムムの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中25位)(マスター・イーの40位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、アムムのより高いKDA(2.5に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アムムプレイヤーにとって重要なのはマスター・イーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

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自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


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アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























