Bel'Veth Splash Art
Bel'Veth

Bel'Veth Jungle

die Kaiserin der Leere
Champion Siegesrate: 49,2%
Pickrate: 1,7%
Bannrate: 2,1%
Analysiert: 7942 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Bel'Veth Rollen

Bel'Veth
  • Jungle

    (Jungle - 95,5%) 7587 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 11246 ARAM Spiele

Bel'Veth Jungle Statistiken

49,2%
Siegesrate (Rolle)
95,5%
Jungle (Rollenrate)
2,1%
Bannrate
0,0008
Pentakills/Spiel
7,0
Kills/Spiel
5,5
Tode/Spiel
6,5
Assists/Spiel
0,18
Wards/Min
6,11
CS/Min
461
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 69,7%
Magisch: 11,3%
Absolut: 19,01%

Champion Gesamtübersicht

Bel'Veth Jungle Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
49,6% Siegesrate 13,0% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
64,0% Siegesrate 0,4% Pickrate

Bel'Veth Jungle Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Windläuferschlüpfling
Windläuferschlüpfling (450 Gold) Dschungelbegleiter
Du beschwörst eine Windläuferin, die dir im Kampf gegen Monster hilft.
Eile der Windläuferin
Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, erhältst du Lauftempo, wenn du hohes Gras betrittst (wird erhöht, wenn du große Monster tötest).
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
50,6% Siegesrate 13,4% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
49,6% Siegesrate 46,2% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

49,6% Siegesrate 33,1% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

49,2% Siegesrate 6,0% Pickrate
Kernbuild
Axt der Herdgebundenen
Axt der Herdgebundenen (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
20 % Angriffstempo

->
Krakenbezwinger
Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
40 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Mit voller Kraft
Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
Schikane
Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
450 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Brechende Schockwelle
Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
45 Magieresistenz
20 % Zähigkeit

Schlachtgetümmel
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
56,9% Siegesrate 9,8% Pickrate
Endbuild
Terminus
Terminus (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
35 % Angriffstempo

Schatten
Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
Kontrast
Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.
  • 53,8% Siegesrate 19,2% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Linse des Orakels
    Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
    Mooshüpfersetzling
    Mooshüpfersetzling (450 Gold) Dschungelbegleiter
    Du beschwörst einen Mooshüpfer, der dir im Kampf gegen Monster hilft.
    Mut des Mooshüpfers
    Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, gewährt er einen Schild, der sich erneuert, wenn du dich nicht im Kampf befindest oder wenn du große Monster tötest.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    54,0% Siegesrate 3,5% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    64,5% Siegesrate 1,4% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    49,6% Siegesrate 33,1% Pickrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    49,6% Siegesrate 46,2% Pickrate
    Kernbuild
    Axt der Herdgebundenen
    Axt der Herdgebundenen (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
    20 % Angriffstempo

    ->
    Krakenbezwinger
    Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    40 % Angriffstempo
    4 % Lauftempo

    Mit voller Kraft
    Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
    Klinge des gestürzten Königs
    Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    10 % Lebensraub

    Klinge des Nebels
    Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
    Umklammernde Schatten
    Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
    Schikane
    Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    450 Leben

    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    Brechende Schockwelle
    Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
    Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
    67,2% Siegesrate 1,6% Pickrate
    Endbuild
    Schutzengel
    Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
    45 Rüstung

    Wiedergeburt
    Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
    71,8% Siegesrate 9,8% Pickrate
    Weitere Items
    Tanz des Todes
    Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
    15 Fähigkeitstempo
    50 Rüstung

    Schmerzgrenze
    Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
    Trotz
    Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    64,0% Siegesrate 17,5% Pickrate
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    60,0% Siegesrate 16,3% Pickrate
    Schwarzes Beil
    Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo

    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    61,4% Siegesrate 9,8% Pickrate
    Schutzengel
    Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
    45 Rüstung

    Wiedergeburt
    Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
    71,8% Siegesrate 9,8% Pickrate
    Klinge des gestürzten Königs
    Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    10 % Lebensraub

    Klinge des Nebels
    Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
    Umklammernde Schatten
    Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
    56,9% Siegesrate 9,8% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    59,8% Siegesrate 4,9% Pickrate
    Guinsoos Wutklinge
    Guinsoos Wutklinge (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
    30 Fähigkeitsstärke
    25 % Angriffstempo

    Zorn
    Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
    Siedender Schlag
    Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).
    Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.
    65,7% Siegesrate 3,2% Pickrate

    Bel'Veth Jungle Runen

    Häufigste Runen

    Primary Path
    Präzision
    Eroberer
    Eroberer

    Eroberer

    Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

    Triumph
    Triumph

    Triumph

    Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

    Legende: Eifer
    Legende: Eifer

    Legende: Eifer

    Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

    Gnadenstoß
    Gnadenstoß

    Gnadenstoß

    Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

    Secondary Path
    Inspiration
    Magisches Schuhwerk
    Magisches Schuhwerk

    Magisches Schuhwerk

    Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

    Kosmische Einsicht
    Kosmische Einsicht

    Kosmische Einsicht

    +18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    50,1% Siegesrate 59,7% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Präzision
    Eroberer
    Eroberer

    Eroberer

    Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

    Triumph
    Triumph

    Triumph

    Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

    Legende: Eifer
    Legende: Eifer

    Legende: Eifer

    Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

    Gnadenstoß
    Gnadenstoß

    Gnadenstoß

    Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

    Secondary Path
    Inspiration
    Magisches Schuhwerk
    Magisches Schuhwerk

    Magisches Schuhwerk

    Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

    Kosmische Einsicht
    Kosmische Einsicht

    Kosmische Einsicht

    +18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    50,1% Siegesrate 59,7% Pickrate

    Bel'Veth Jungle Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    48,5% Siegesrate 80,6% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    74,9% Siegesrate 0,6% Pickrate

    Bel'Veth Hintergrundgeschichte:

    Bel'Veth ist eine albtraumhafte Kaiserin, die aus dem Rohmaterial einer komplett verschlungenen Stadt erschaffen wurde. Sie ist das Ende von Runeterra … und der Anfang einer ungeheuerlichen Realität nach ihren Vorstellungen. Angetrieben durch Zeitalter umfunktionierter Geschichte, Wissen und Erinnerungen aus der oberen Welt ernährt sie ein immer größer werdendes Verlangen nach neuen Erfahrungen und Emotionen und verschlingt dabei alles, was ihren Weg kreuzt. Jedoch kann ihre Begierde niemals von nur einer Welt gesättigt werden und so wendet sie ihren hungrigen Blick den alten Meistern der Leere zu …

    Bel'Veth Tipps:

    Spielen gegen Bel'Veth

    Bel'Veth Fähigkeitsbeschreibung:

    Tod in Violett
    P
    Tod in Violett (Passive)
    Bel'Veth erhält dauerhafte Angriffstempo-Steigerungen, nachdem sie große Vasallen, Monster und Champions besiegt hat. Außerdem erhält sie vorübergehend zusätzliches Angriffstempo, nachdem sie eine Fähigkeit einsetzt.
    Leerenvorstoß
    Q
    Leerenvorstoß (Q)
    Bel'Veth bewegt sich schnell in eine gewählte Richtung und fügt allen getroffenen Gegnern auf ihrem Weg Schaden zu.
    Diesseits und Jenseits
    W
    Diesseits und Jenseits (W)
    Bel'Veth schlägt mit ihrem Schwanz auf den Boden, wodurch Gegner Schaden erleiden sowie hochgeschleudert und verlangsamt werden.
    Kaiserlicher Mahlstrom
    E
    Kaiserlicher Mahlstrom (E)
    Bel'Veth kanalisiert an ihrer Position einen aggressiven Sturm um sich herum, der den Gegner mit dem niedrigsten Leben anvisiert und ihr Lebensraub und Schadensverringerung gewährt.
    Endloses Festmahl
    R
    Endloses Festmahl (R)
    Bel'Veth absorbiert Reste von Leerenkorallen und verwandelt sich in ihre wahre Gestalt. Dadurch erhöhen sich ihr maximales Leben, ihre Angriffsreichweite, ihr Angriffstempo und ihr Lauftempo außerhalb des Kampfes. Das Absorbieren der Leerenkoralle eines epischen Leerenmonsters verlängert die Dauer ihrer ultimativen Fähigkeit und verleiht ihr die Macht, einen Schwarm aus Leerenfischen zu beschwören.