Bel'Veth Splash Art
Bel'Veth

Bel'Veth Jungle

Impératrice du Néant
Taux de Victoire du Champion: 49,1%
Sélection: 1,7%
Taux de Bannissement: 2,3%
Analysé: 7565 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Jungle ARAM

Bel'Veth Rôles

Bel'Veth
  • Jungle

    (Jungle - 96,1%) 7267 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 10752 ARAM parties

Bel'Veth Jungle Statistiques

49,2%
Taux de Victoire (Rôle)
96,1%
Jungle (Taux du Rôle)
2,3%
Taux de Bannissement
0,0007
Penta/Partie
7,0
Kills/Partie
5,6
Morts/Partie
6,5
Assistances/Partie
0,15
Balises/Min
7,20
CS/Min
438
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 68,4%
Magique: 11,3%
Vrai: 20,34%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Bel'Veth Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
51,8% Victoire 12,6% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
57,7% Victoire 2,2% Sélection

Bel'Veth Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
50,4% Victoire 13,7% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,7% Victoire 44,8% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,5% Victoire 33,0% Sélection
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

47,7% Victoire 6,1% Sélection
Build Principal
Hache d'Âtrinsèque
Hache d'Âtrinsèque (1200 or) +20 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque

->
Tueur de krakens
Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité

Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
58,6% Victoire 9,6% Sélection
Build Final
Terminus
Terminus (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque

Ombre
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Juxtaposition
Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :
  • Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.
  • Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
  • 47,8% Victoire 18,2% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Bébé Saute-nuages
    Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
    Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
    Cadence de Saute-nuages
    Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
    52,8% Victoire 10,0% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    67,5% Victoire 1,5% Sélection
    Bottes de lucidité
    Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement

    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
    49,7% Victoire 0,2% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    49,5% Victoire 33,0% Sélection
    Build Principal
    Rectrix
    Rectrix (775 or) +15 dégâts d'attaque
    +4% de vitesse de déplacement

    ->
    Tueur de krakens
    Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
    +40% de vitesse d'attaque
    +4% de vitesse de déplacement

    Trempe
    Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
    Estropieur
    Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +450 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
    Onde de choc entravante
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
    Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    69,0% Victoire 1,9% Sélection
    Build Final
    Lame enragée de Guinsoo
    Lame enragée de Guinsoo (3000 or) +30 dégâts d'attaque
    +30 puissance
    +25% de vitesse d'attaque

    Courroux
    Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
    Frappe furieuse
    Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).
    Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
    77,3% Victoire 3,4% Sélection
    Autres Objets
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    57,0% Victoire 17,6% Sélection
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    58,5% Victoire 17,2% Sélection
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    56,7% Victoire 9,5% Sélection
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    57,6% Victoire 8,9% Sélection
    Ange gardien
    Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
    +45 armure

    Renaissance
    En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
    65,8% Victoire 8,7% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    53,4% Victoire 5,2% Sélection
    Lame enragée de Guinsoo
    Lame enragée de Guinsoo (3000 or) +30 dégâts d'attaque
    +30 puissance
    +25% de vitesse d'attaque

    Courroux
    Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
    Frappe furieuse
    Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).
    Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
    77,3% Victoire 3,4% Sélection

    Bel'Veth Jungle Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Précision
    Conquérant
    Conquérant

    Conquérant

    Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Secondary Path
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Chaussures magiques

    Chaussures magiques

    Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

    Savoir cosmique
    Savoir cosmique

    Savoir cosmique

    +18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    49,1% Victoire 59,4% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Précision
    Conquérant
    Conquérant

    Conquérant

    Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Secondary Path
    Domination
    Ruée offensive
    Ruée offensive

    Ruée offensive

    Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

    Chasseur de trésors
    Chasseur de trésors

    Chasseur de trésors

    Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    49,3% Victoire 36,3% Sélection

    Ordre des Compétences de Bel'Veth Jungle

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
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    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    49,8% Victoire 79,7% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    71,5% Victoire 0,5% Sélection

    Bel'Veth histoire:

    Bel'Veth, impératrice cauchemardesque née d'une cité dévorée, représente la fin de Runeterra... et le début d'une monstrueuse réalité de sa propre conception. Mue par des siècles d'histoire, de connaissances et de souvenirs absorbés dans le monde du dessus, elle assouvit son appétit croissant pour les expériences et les émotions nouvelles, consumant tout sur son passage. Néanmoins, un seul monde ne suffira jamais à satisfaire tous ses désirs, aussi tourne-t-elle son regard avide vers les anciens maîtres du Néant...

    Bel'Veth astuces:

    Jouer Contre Bel'Veth

    Bel'Veth description des compétences:

    Mer de lavande
    P
    Mer de lavande (passif)
    Bel'Veth gagne définitivement des bonus cumulables en vitesse d'attaque après avoir tué des grands monstres, des grands sbires et des champions. Elle gagne aussi un bonus temporaire en vitesse d'attaque après avoir utilisé une compétence.
    Charge du Néant
    Q
    Charge du Néant (Q)
    Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse.
    Projection cinglante
    W
    Projection cinglante (W)
    Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis.
    Maelström impérial
    E
    Maelström impérial (E)
    Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts.
    Banquet infini
    R
    Banquet infini (R)
    Bel'Veth consomme du corail du Néant ; elle prend alors sa véritable forme, ce qui augmente ses PV max, sa portée d'attaque, sa vitesse d'attaque et sa vitesse de déplacement en dehors des combats. Consommer du corail du Néant généré par un monstre épique du Néant prolonge la durée de son ultime et lui donne le pouvoir d'invoquer des rémoras du Néant.