Jungle Matchup

Bel'Veth vs Lee Sin

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Bel'Veth

Bel'Veth

Impératrice du Néant
Jungle
Bel'Veth Jungle Winrate Global
50,66%

Winrate du Matchup

51,2%
Bel'Veth vs Lee Sin Victoires
48,8%
Lee Sin vs Bel'Veth Victoires
Lee Sin

Lee Sin

Moine aveugle
Jungle
Lee Sin Jungle Winrate Global
48,18%

Bel'Veth vs Lee Sin - Guide d'affrontement Jungle patch 15.15 (25.15)

Bel'Veth Jungle vs Lee Sin Jungle - Qui est le plus fort ?

Bel'Veth Jungle a un léger avantage sur Lee Sin (51,2% de victoires) basé sur 592 parties. L'affrontement favorise légèrement Bel'Veth.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Bel'Veth Jungle vs Lee Sin Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 64,8% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Avec une popularité de 2,1%, Bel'Veth rencontre constamment Lee Sin, dominant de la méta (12,0%, 2e place sur 54 champions Jungle). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Bel'Veth sur le patch actuel. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Bel'Veth (A vs B) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,2%. Cette performance explique pourquoi Bel'Veth se classe 19e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Tempo mortel associée avec Triomphe (taux de victoire de 57,5%, popularité de 1,5%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Tueur de krakens > Lame du roi déchu > Estropieur avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 64,8% contre Lee Sin.

Dominance en lane : Bel'Veth non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (7,29/min vs 5,11 pour Lee Sin). Cet avantage de 2,18 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Qualité plutôt que quantité : Bel'Veth gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (591 vs 681/min), le taux de victoire de 51,2% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Victoire peu élégante : Bel'Veth remporte l'affrontement (51,2%) malgré un KDA inférieur (2,50 vs 2,80). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.

Bel'Veth vs Lee Sin - Comparaison des stats Jungle

Bel'Veth Jungle
Bel'Veth Jungle
Contre
Lee Sin Jungle
Lee Sin Jungle
ATierB
51,2%Winrate du Matchup48,8%
50,66%Winrate du Rôle48,18%
#19Classement Winrate#47
2,1%Taux de Pick12,0%
2,5KDA Moyen2,8
442Or par Minute432
7,29CS/Min5,11
0,18Wards par Minute0,41
591Dégâts par Minute681

Comment battre Lee Sin avec Bel'Veth (Jungle)

Bien que statistiquement Bel'Veth présente un léger avantage sur Lee Sin en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.

Sauf builds rares, Bel'Veth inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Lee Sin inflige principalement des dégâts physiques (76.49%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Un avantage important de Bel'Veth est ses statistiques de farm supérieures (classé 5 parmi les champions du rôle) (contre 51 pour Lee Sin), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,8 contre 2,5) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Bel'Veth Jungle contre Lee Sin Jungle

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Bel'Veth de maintenir une pression constante sur Lee Sin, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Bel'Veth vs Lee Sin : Jungle Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
47,2% Victoire76,9% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
57,0% Victoire7,8% Sélection

Bel'Veth vs Lee Sin: Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,7% Victoire65,5% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les champions à distance] vitesse d'attaque pendant 6 sec (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également [9 - 30 pour les champions en mêlée || 6 - 24 pour les champions à distance] pts de dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Ces dégâts augmentent de 1% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus.

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Volonté
Plaque d'os
Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Surcroissance
Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

57,5% Victoire1,5% Sélection

Bel'Veth vs Lee Sin: Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
50,4% Victoire42,4% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
49,8% Victoire45,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

51,1% Victoire34,3% Sélection
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

49,6% Victoire5,2% Sélection
Build Principal
Hache d'Âtrinsèque
Hache d'Âtrinsèque (1200 or) +20 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque

->
Tueur de krakens
Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonusà l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité

Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonusà l'impact.
59,1% Victoire10,0% Sélection
Build Final
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
56,9% Victoire14,7% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres.
Courage d'Ixamandre
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier qui se régénère quand vous tuez des grands monstres ou en dehors des combats.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
54,4% Victoire2,6% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
67,0% Victoire0,1% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
56,1% Victoire1,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

51,1% Victoire34,3% Sélection
Build Principal
Hache d'Âtrinsèque
Hache d'Âtrinsèque (1200 or) +20 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque

->
Tueur de krakens
Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonusà l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonusà l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
64,8% Victoire3,4% Sélection
Build Final
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
+15% de vol de vie

Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
78,4% Victoire2,4% Sélection
Autres Objets
Terminus
Terminus (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque

Ombre
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonusà l'impact.
Juxtaposition
Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :
  • Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.
  • Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
  • 58,9% Victoire13,7% Sélection
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    59,8% Victoire12,5% Sélection
    Ange gardien
    Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
    +45 armure

    Renaissance
    En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
    65,0% Victoire9,1% Sélection
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonusà l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    51,1% Victoire7,7% Sélection
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    38,9% Victoire5,2% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    56,5% Victoire3,6% Sélection
    Soif-de-sang
    Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
    +15% de vol de vie

    Bouclier d'ichor
    Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
    78,4% Victoire2,4% Sélection

    Bel'Veth vs Lee Sin : Jungle Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
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    9
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    11
    12
    13
    14
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    18
    Q
    Q
    Charge du Néant Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Projection cinglante Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Maelström impérial Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Banquet infini Bel'Veth consomme du corail du Néant ; elle prend alors sa véritable forme, ce qui augmente ses PV max, sa portée d'attaque, sa vitesse d'attaque et sa vitesse de déplacement en dehors des combats. Consommer du corail du Néant généré par un monstre épique du Néant prolonge la durée de son ultime et lui donne le pouvoir d'invoquer des rémoras du Néant.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    44,6% Victoire79,4% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
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    R
    Q
    Charge du Néant Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Projection cinglante Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Maelström impérial Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Banquet infini Bel'Veth consomme du corail du Néant ; elle prend alors sa véritable forme, ce qui augmente ses PV max, sa portée d'attaque, sa vitesse d'attaque et sa vitesse de déplacement en dehors des combats. Consommer du corail du Néant généré par un monstre épique du Néant prolonge la durée de son ultime et lui donne le pouvoir d'invoquer des rémoras du Néant.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: E > Q > W
    90,3% Victoire0,6% Sélection

    Jouer Contre Lee Sin

    • Stay spread out to minimize the impact of Lee Sin's ultimate, Dragon's Rage.
    • Lee Sin has powerful tools to combat physical damage in Iron Will and Cripple but he is still vulnerable to magic damage.
    • Lee Sin relies heavily on following up with his abilities. Use disables to prevent him from chaining together his abilities and attacks.