Dr. Mundo Splash Art
Dr. Mundo

Dr. Mundo Jungle

Dément de Zaun
Taux de Victoire du Champion: 51,3%
Sélection: 4,7%
Taux de Bannissement: 2,5%
Analysé: 5322 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Top Jungle ARAM

Dr. Mundo Rôles

Dr. Mundo
  • Top

    (Top - 69,1%) 3675 parties
  • Jungle

    (Jungle - 28,3%) 1508 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 6303 ARAM parties

Dr. Mundo Jungle Statistiques

51,5%
Taux de Victoire (Rôle)
28,3%
Jungle (Taux du Rôle)
2,5%
Taux de Bannissement
0,0003
Penta/Partie
5,3
Kills/Partie
4,6
Morts/Partie
8,2
Assistances/Partie
0,16
Balises/Min
6,13
CS/Min
387
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 45,1%
Magique: 48,5%
Vrai: 6,38%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Dr. Mundo Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
51,9% Victoire 73,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
66,0% Victoire 0,0% Sélection

Dr. Mundo Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
52,0% Victoire 67,6% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
52,7% Victoire 72,0% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
45,5% Victoire 15,4% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
46,9% Victoire 5,8% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or)
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
59,3% Victoire 35,5% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
53,3% Victoire 24,3% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
57,6% Victoire 9,3% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
52,7% Victoire 72,0% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
46,9% Victoire 5,8% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
45,5% Victoire 15,4% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or)
Hydre titanesque
Hydre titanesque (3300 or)
73,4% Victoire 2,6% Sélection
Build Final
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
75,2% Victoire 5,5% Sélection
Autres Objets
Hydre titanesque
Hydre titanesque (3300 or)
68,7% Victoire 19,6% Sélection
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
61,9% Victoire 17,5% Sélection
Armure sanguine
Armure sanguine (3300 or)
62,0% Victoire 10,1% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
45,8% Victoire 9,1% Sélection
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
54,8% Victoire 8,6% Sélection
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
75,2% Victoire 5,5% Sélection
Force de la nature
Force de la nature (2800 or)
26,9% Victoire 2,5% Sélection

Dr. Mundo Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Jeu de jambes
Jeu de jambes

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,0% Victoire 82,3% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Jeu de jambes
Jeu de jambes

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,0% Victoire 82,3% Sélection

Ordre des Compétences de Dr. Mundo Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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6
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
49,5% Victoire 65,4% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
66,8% Victoire 0,5% Sélection

Dr. Mundo histoire:

Totalement fou, complètement porté sur l'homicide, horriblement violet, Dr. Mundo est la principale raison pour laquelle les citoyens de Zaun restent calfeutrés chez eux les nuits les plus sombres. Désormais médecin autoproclamé, il fut autrefois un patient de l'asile tristement célèbre de Zaun. Après avoir « soigné » tout le personnel, Dr. Mundo a commencé à exercer dans les mêmes salles où il fut traité et à reproduire les méthodes immorales dont il fut lui-même si souvent victime. Profitant d'une armoire remplie de médicaments et d'aucune connaissance en médecine, il se rend un peu plus monstrueux à chaque injection et terrorise les malheureux « patients » qui passent près de son cabinet.

Dr. Mundo astuces:

  • Utiliser Sadisme au bon moment peut pousser les champions ennemis à vous attaquer, même quand ils ne sont pas assez forts pour vous éliminer.
  • Visage spirituel améliore les soins prodigués par votre ultime et réduit le délai de récupération des capacités.
  • Couperet souillé est très utile pour tuer les monstres neutres. Au lieu de rentrer à la base, éliminez-les en boucle jusqu'à pouvoir vous soigner avec votre ultime.

Jouer Contre Dr. Mundo

  • Essayez de coordonner vos attaques les plus puissantes avec celles de vos alliés juste après que Dr. Mundo utilise son ultime ; si vous ne parvenez pas à le tuer assez vite, il soignera tous les dégâts qu'il a subis.
  • Essayez de lancer Embrasement quand Dr. Mundo utilise Sadisme pour annuler une bonne partie de ses soins.

Dr. Mundo description des compétences:

Il va où il veut
P
Il va où il veut (passif)
Dr. Mundo résiste au premier effet immobilisant qui l'affecte. En revanche, il perd des PV et laisse tomber une bonbonne chimique. Dr. Mundo peut la ramasser en marchant dessus, ce qui lui rend des PV et réduit le délai de récupération de cette compétence.

Dr. Mundo dispose aussi d'une régénération de PV considérablement accrue.
Scie souillée
Q
Scie souillée (Q)
Dr. Mundo lance une scie à os souillée, ralentissant le premier ennemi touché et lui infligeant des dégâts selon ses PV actuels.
Défibrillateur
W
Défibrillateur (W)
Dr. Mundo s'électrocute, infligeant des dégâts continus aux ennemis proches et stockant une partie des dégâts subis. À la fin de la durée ou à la réactivation, Dr. Mundo inflige une vague de dégâts aux ennemis proches. Si la vague touche un ennemi, Dr. Mundo récupère des PV équivalents à un pourcentage des dégâts stockés.
Contusion
E
Contusion (E)
Passive - Dr. Mundo gagne des dégâts d'attaque bonus selon ses PV max.

Active - Dr. Mundo donne un violent coup avec sa sacoche « médicale », infligeant des dégâts supplémentaires selon ses PV manquants. Si la cible meurt sur le coup, elle est repoussée et elle inflige des dégâts aux ennemis qu'elle traverse.
Dosage maximal
R
Dosage maximal (R)
Dr. Mundo s'injecte des produits chimiques et récupère instantanément un pourcentage de ses PV manquants. Il gagne ensuite de la vitesse de déplacement et régénère une partie de ses PV max sur une longue durée.