Trundle Splash Art
Trundle

Trundle Jungle

Roi des trolls
Taux de Victoire: Tous les Rôles 50,4% | en tant que Jungle 51,8%
Taux de Sélection: Tous les Rôles 4,7% | en tant que Jungle 2,8%
Taux de Bannissement: 4,4%
Analysé: 23001 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.17 (25.17)
Jungle Top ARAM

Trundle Jungle Guide

S Tier

Trundle performe bien en Jungle avec un taux de victoire de 51,8% (6e parmi les champions Jungle), contre 50,4% sur tous les rôles. Pick solide si vous maîtrisez son kit. Trundle conserve une popularité correcte avec 4,7% de pick rate global et 2,8% de pick rate en Jungle en Plat+ sur le patch 15.17 (25.17)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 23001 parties classées. Joué dans ce rôle 59,0% du temps. Le build le plus populaire commence avec Coques en acier, puis Force de la trinité, Plaque du mort, et Visage spirituel. Trundle a un farm faible - 5,40 CS/min (53e parmi les champions Jungle) et gagne 428 or par minute. Moyenne de 2,9 en KDA (15e parmi les champions Jungle). A un taux de ban de 4,4% (66e place). Trundle inflige principalement des dégâts physiques, ce qui rend ce champion efficace dans les compos riches en magie. Le setup de runes standard utilise Attaque soutenue, Triomphe, Légende : alacrité, Coup de grâce, de Précision et Chaussures magiques, Vitesse d'approche, de Inspiration. En jeu, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E. Trundle Jungle est efficace contre Nautilus, Sejuani, Hecarim, et vulnérable face à Jarvan IV, Sylas, et Lillia.

Trundle Rôles

Trundle
  • Jungle

    (Jungle - 59,0%) 13566 parties
  • Top

    (Top - 38,1%) 8768 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 14750 ARAM parties

Trundle Jungle Statistiques

51,8%
Taux de Victoire (Rôle)
59,0%
Jungle (Taux du Rôle)
4,4%
Taux de Bannissement
0,0000
Penta/Partie
6,1
Kills/Partie
5,2
Morts/Partie
8,9
Assistances/Partie
0,20
Balises/Min
5,40
CS/Min
428
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 80,8%
Magique: 13,3%
Vrai: 5,94%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Trundle Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
52,2% Victoire 78,3% Sélection10625 parties

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
57,5% Victoire 0,5% Sélection68 parties

Trundle Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
50,5% Victoire 35,9% Sélection4869 parties
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
49,9% Victoire 42,7% Sélection5791 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

51,7% Victoire 35,0% Sélection4752 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
49,5% Victoire 10,8% Sélection1468 parties
Build Principal
Brillance
Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.
->
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.

Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
61,0% Victoire 6,4% Sélection872 parties
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
49,7% Victoire 15,6% Sélection2118 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres.
Courage d'Ixamandre
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier qui se régénère quand vous tuez des grands monstres ou en dehors des combats.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
54,2% Victoire 2,5% Sélection335 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
55,7% Victoire 0,1% Sélection16 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

51,7% Victoire 35,0% Sélection4752 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
49,9% Victoire 42,7% Sélection5791 parties
Build Principal
Hache d'Âtrinsèque
Hache d'Âtrinsèque (1200 or) +20 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque

->
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.

Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
63,4% Victoire 4,3% Sélection585 parties
Build Final
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
54,9% Victoire 5,9% Sélection799 parties
Autres Objets
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité

Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
47,6% Victoire 9,5% Sélection1286 parties
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
47,4% Victoire 7,7% Sélection1047 parties
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
54,9% Victoire 5,9% Sélection799 parties
Brise-coques
Brise-coques (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+500 PV
+4% de vitesse de déplacement

Pilote
Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
Section d'abordage
Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
49,3% Victoire 3,6% Sélection487 parties
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
52,2% Victoire 3,5% Sélection475 parties
Hydre titanesque
Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+600 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
Croissant titanesque
Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
45,9% Victoire 3,5% Sélection471 parties

Trundle Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Attaque soutenue
Attaque soutenue

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,3% Victoire 88,0% Sélection11935 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Attaque soutenue
Attaque soutenue

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,3% Victoire 88,0% Sélection11935 parties

Ordre des Compétences de Trundle Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
50,4% Victoire 54,9% Sélection7449 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
56,0% Victoire 0,7% Sélection88 parties

Trundle histoire:

Trundle est un troll massif, sournois et malicieux. Il n'y a rien qu'il ne puisse soumettre à sa volonté avec son gourdin, pas même Freljord. Extrêmement territorial, Trundle traque tous ceux qui sont assez fous pour pénétrer sur ses terres. Ensuite, armé de son imposante massue en glace pure, il fait trembler ses ennemis avant de leur planter des éclats de glace dans le corps et de se moquer d'eux tandis que la toundra absorbe leur sang.

Trundle astuces:

  • Trundle excelle au combat dans son Royaume gelé. Attirez-y les ennemis.
  • Utilisez Soumission pour affaiblir un tank ennemi puissant ou créer une cible sur laquelle votre équipe doit se concentrer.
  • Morsure permet de réduire les dégâts physiques des ennemis, concentrez-la sur les ennemis qui en infligent.

Jouer Contre Trundle

  • Trundle est très puissant en combat localisé. Essayez de le faire sortir de son Royaume gelé.
  • Faites en sorte de quitter sa Montagne de glace dès que possible car elle vous ralentit beaucoup.

Trundle description des compétences:

Tribut du roi
P
Tribut du roi (passif)
Quand une unité ennemie meurt près de Trundle, il récupère un pourcentage des PV max de celle-ci.
Morsure
Q
Morsure (Q)
Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque.
Royaume gelé
W
Royaume gelé (W)
Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources.
Montagne de glace
E
Montagne de glace (E)
Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches.
Soumission
R
Soumission (R)
Trundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de sa cible. Ensuite, le nombre de PV, de points d'armure et de résistance magique volés double en 4 sec.

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