Jungle Matchup

Trundle vs Graves

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Trundle

Trundle

Roi des trolls
Jungle
Trundle Jungle Winrate Global
51,23%

Winrate du Matchup

57,0%
Trundle vs Graves Victoires
43,0%
Graves vs Trundle Victoires
Graves

Graves

Hors-la-loi
Jungle
Graves Jungle Winrate Global
49,17%

Trundle vs Graves - Guide d'affrontement Jungle patch 15.24 (25.24)

Trundle Jungle vs Graves Jungle - Qui est le plus fort ?

Trundle Jungle gagne la plupart des parties contre Graves (57,0% de victoires) basé sur 1111 parties. Cet affrontement fonctionne très bien pour les joueurs de Trundle.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Trundle Jungle vs Graves Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 61,0% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Bien que Trundle reste un choix de niche (taux de sélection de 1,6%, 45e place sur 63 champions Jungle), Graves domine la méta actuelle jungle avec 5,1% de popularité. Maîtriser cet affrontement est crucial pour les joueurs de Trundle - vous affronterez Graves dans la majorité de vos parties. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Trundle (A+ vs B) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 57,0%. Cette performance explique pourquoi Trundle se classe 9e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Attaque soutenue + Triomphe atteint un taux de victoire de 54,2% (92,2% de popularité), tandis que le build core Force de la trinité > Plaque du mort > Visage spirituel avec Coques en acier (taux de victoire de 61,0%) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.

Dominance en lane : Trundle non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,40/min vs 6,36 pour Graves). Cet avantage de 0,04 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Qualité plutôt que quantité : Trundle gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (599 vs 821/min), le taux de victoire de 57,0% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Trundle mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (57,0%) et en KDA (2,80 vs 2,60) - supériorité complète sur toutes les métriques.

Trundle vs Graves - Comparaison des stats Jungle

Trundle Jungle
Trundle Jungle
Contre
Graves Jungle
Graves Jungle
A+TierB
57,0%Winrate du Matchup43,0%
51,23%Winrate du Rôle49,17%
#9Classement Winrate#47
1,6%Taux de Pick5,1%
2,8KDA Moyen2,6
420Or par Minute454
6,40CS/Min6,36
0,20Wards par Minute0,17
599Dégâts par Minute821

Comment battre Graves avec Trundle (Jungle)

La confrontation Trundle contre Graves en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Sauf builds rares, Trundle inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Graves inflige principalement des dégâts physiques (85.41%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Un avantage important de Trundle est ses statistiques de farm supérieures (classé 20 parmi les champions du rôle) (contre 22 pour Graves), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,6 contre 2,8) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Trundle Jungle contre Graves Jungle

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Trundle de maintenir une pression constante sur Graves, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Trundle vs Graves : Jungle Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
56,7% Victoire84,7% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
62,7% Victoire8,6% Sélection

Trundle vs Graves: Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Attaque soutenue
Attaque soutenue Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de dégâts adaptatifs bonus (selon le niveau) et augmente les dégâts que vous infligez de 8% jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,2% Victoire92,2% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Attaque soutenue
Attaque soutenue Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de dégâts adaptatifs bonus (selon le niveau) et augmente les dégâts que vous infligez de 8% jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,2% Victoire92,2% Sélection

Trundle vs Graves: Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
52,6% Victoire44,9% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
52,0% Victoire44,7% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

53,6% Victoire37,6% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
54,6% Victoire7,7% Sélection
Build Principal
Brillance
Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.
->
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.

Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
60,1% Victoire11,5% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
56,8% Victoire16,5% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
55,3% Victoire1,0% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
56,8% Victoire0,2% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
54,6% Victoire7,7% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

53,6% Victoire37,6% Sélection
Build Principal
Hache d'Âtrinsèque
Hache d'Âtrinsèque (1200 or) +20 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque

->
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.

Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
61,0% Victoire7,4% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
56,8% Victoire16,5% Sélection
Autres Objets
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonusà l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
55,3% Victoire10,2% Sélection
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité

Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonusà l'impact.
52,1% Victoire9,2% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
49,4% Victoire6,8% Sélection
Hydre titanesque
Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+600 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
Croissant titanesque
Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonusà l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
54,6% Victoire4,4% Sélection
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
51,7% Victoire3,5% Sélection
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
56,6% Victoire3,0% Sélection
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
46,7% Victoire2,8% Sélection

Trundle vs Graves : Jungle Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
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17
18
Q
Q
Morsure Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Royaume gelé Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources.
W
W
W
W
W
E
E
Montagne de glace Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches.
E
E
E
E
E
R
R
Soumission Trundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de sa cible. Ensuite, le nombre de PV, de points d'armure et de résistance magique volés double en 4 sec.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
56,6% Victoire53,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Morsure Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Royaume gelé Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources.
W
W
W
W
W
R
E
Montagne de glace Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches.
E
E
E
E
E
R
R
Soumission Trundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de sa cible. Ensuite, le nombre de PV, de points d'armure et de résistance magique volés double en 4 sec.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
72,6% Victoire0,6% Sélection

Trundle astuces:

  • Trundle excelle au combat dans son Royaume gelé. Attirez-y les ennemis.
  • Utilisez Soumission pour affaiblir un tank ennemi puissant ou créer une cible sur laquelle votre équipe doit se concentrer.
  • Morsure permet de réduire les dégâts physiques des ennemis, concentrez-la sur les ennemis qui en infligent.

Jouer Contre Graves

  • Graves deals mostly physical damage so Armor is an effective counter.
  • Leaving the Smoke Screen's area of effect removes the harmful effect immediately.