Trundle Jungle tem pequena vantagem sobre Graves (51,2% de vitórias) baseado em 1408 jogos. A vantagem é de Trundle.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Trundle Jungle vs Graves Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,9% neste confronto.
Confronto do meta atual: Trundle (8,4% de taxa de escolha, 3º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Graves (4,9%, 15º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Trundle (S+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,2% no confronto. Essa performance explica por que Trundle ocupa o 1º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Trundle mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 53,1% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Ritmo Fatal combinada com Triunfo (64,0% de taxa de vitória, 1,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > Couraça do Defunto > Semblante Espiritual com Botas Galvanizadas de Aço entrega 61,9% de taxa de vitória contra Graves.
Vitória através do macro: Trundle leva o confronto (51,2%) apesar de ficar para trás nos CS (5,52 vs 7,69/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Trundle vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (546 vs 769/min), a taxa de vitória de 51,2% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Trundle lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,2%) quanto no KDA (2,90 vs 2,50) - superioridade completa em todas as métricas.
Trundle Jungle | Contra | Graves Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
51,2% | Winrate do Matchup | 48,8% |
53,08% | Winrate da Rota | 48,57% |
#1 | Ranking de Winrate | #43 |
8,4% | Taxa de Pick | 4,9% |
2,9 | KDA Médio | 2,5 |
421 | Ouro por Minuto | 480 |
5,52 | CS/Min | 7,69 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
546 | Dano por Minuto | 769 |
Embora estatisticamente Trundle seja ligeiramente mais forte que Graves na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Trundle causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Graves causa principalmente dano físico (84.57%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Graves, classificado em 2º (versus 39º para Trundle) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Trundle manter pressão constante sobre Graves, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18