特朗德 打野對打葛雷夫時稍占優勢(勝率51.2%),數據基於1408場遊戲。因此情況稍微偏向特朗德。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中特朗德 打野 vs 葛雷夫 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.9%。
当前版本对决:特朗德(8.4%选取率,在54个打野英雄中最受欢迎第3名)对阵葛雷夫(4.9%,第15名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 版本强度确认:特朗德的优秀等级评定(S+对比B)转化为稳固的51.2%对局胜率。这一表现解释了为什么特朗德在打野英雄胜率中排名第1。 特朗德展现出色的稳定性,结合强劲的53.1%总体胜率和对局成功。 优化稳定性:致命节奏搭配凯旋(64.0%胜率,1.2%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序三相之力 > 死者肩甲 > 振奋盔甲配合镀板钢盖对阵葛雷夫达到61.9%胜率。
通过宏观获胜:特朗德赢得对局(51.21%)尽管补刀落后(5.52对比7.69/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:特朗德通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(546对比769/分钟),51.2%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:特朗德在对局胜率(51.2%)和KDA(2.90对比2.50)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
特朗德 vs 葛雷夫 jungle基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
特朗德 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 葛雷夫 主要physical damage (84.57%) - armor很重要。
葛雷夫 farming比较好 (2 vs 39) - 别让他comfortable farming。 KDA比较高 (2.9 vs 2.5) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
连续使用3次普攻攻击一名敌方英雄可造成40-160额外适性伤害(随等级提升)并提升8%你所造成的伤害,持续至脱离与英雄的战斗。
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
向附近受移动效果限制的敌方英雄移动时获得 7.5% 移动速度。朝着任何一个被你限制移动效果的敌方英雄移动时,此加成将提升至 15% 移动速度。可由友军的控制效…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180