Trundle Jungle are un avantaj ușor contra lui Graves (rata de victorii de 51,2%) după 1408 de partide. Balanța se înclină spre Trundle.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Trundle Jungle vs Graves Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,9% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Trundle (8,4% rată de alegere, cel mai popular locul 3 din 54 campioni Jungle) versus Graves (4,9%, locul 15). Acești doi titani de junglă se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Trundle (S+ vs B) se traduce într-o rată solidă de 51,2% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Trundle se află pe locul 1 la rata de victorie printre campionii Jungle. Trundle arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 53,1% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Tempo letal împerecheat cu Triumf (64,0% rată de victorie, 1,2% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Forța treimii > Platoșa ostașului ucis > Înfățișarea sufletului cu Cizme cu armură livrează 61,9% rată de victorie împotriva lui Graves.
Câștigă prin macro: Trundle ia confruntarea (51,21%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (5,52 vs 7,69/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Trundle câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (546 vs 769/min), rata de 51,2% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Trundle conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,2%) cât și la KDA (2,90 vs 2,50) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Trundle Jungle | Împotriva | Graves Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
51,2% | Winrate Matchup | 48,8% |
53,08% | Winrate Rol | 48,57% |
#1 | Clasament Winrate | #43 |
8,4% | Pickrate | 4,9% |
2,9 | KDA Mediu | 2,5 |
421 | Aur pe Minut | 480 |
5,52 | CS/Min | 7,69 |
0,19 | Ward-uri pe Minut | 0,20 |
546 | Damage pe Minut | 769 |
Deși statistic Trundle este puțin mai puternic decât Graves în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Trundle cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Graves cauzează în principal daună fizică (84.57%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Graves, clasat pe locul 2 (versus locul 39 pentru Trundle) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,5 versus 2,9) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Trundle să mențină presiune constantă asupra lui Graves, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Când lovești un campion inamic cu 3 atacuri de bază consecutive, îi provoci 40-160 daune …
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
Primești 7.5% viteză de mișcare către campionii inamici din apropiere care au m…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18