特朗德 打野對上葛雷夫時稍微領先(勝率51.2%),數據來自1408場對戰。因此局面略微傾向特朗德。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中特朗德 打野 vs 葛雷夫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.9%。
當前版本對決:特朗德(8.4% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 3 熱門)對戰 葛雷夫(4.9%,第 15 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:特朗德 的優越階級評級(S+ 對比 B)轉化為穩固的 51.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 特朗德 在打野英雄勝率中排名第 1 位。 特朗德 展現出色的穩定性,結合了強勢的 53.1% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:致命節奏 搭配 凱旋(64.0% 勝率,1.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 死者肩甲 > 振奮盔甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 葛雷夫 時提供 61.9% 勝率。
通過宏觀獲勝:特朗德 拿下對線(51.21%)儘管在補兵上落後(5.52 對比 7.69/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:特朗德 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(546 對比 769/分鐘),51.2% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:特朗德 在對線勝率(51.2%)和KDA(2.90 對比 2.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
特朗德 vs 葛雷夫 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
特朗德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 葛雷夫 主要物理傷害 (84.57%) - 護甲很重要。
葛雷夫 補兵比較好 (2 vs 39) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.9 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180