特朗德 打野對上慨影時發揮不錯(勝率53.6%),根據2000場對戰數據。特朗德玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中特朗德 打野 vs 慨影 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.4%。
雖然 特朗德 仍是小眾選擇(1.6% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 45 位),但 慨影 以 6.2% 的熱度主導著當前版本的打野。掌握這個對線對 特朗德 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 慨影。 版本實力得到證實:特朗德 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 53.6% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 特朗德 在打野英雄勝率中排名第 9 位。 優化穩定性:強攻 搭配 凱旋(57.4% 勝率,6.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 死者肩甲 > 振奮盔甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 慨影 時提供 60.4% 勝率。
對線主導:特朗德 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.40/分鐘 對比 慨影 的 5.78)。這個 0.62 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:特朗德 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(599 對比 701/分鐘),53.6% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:特朗德 在對線勝率(53.6%)和KDA(2.80 對比 2.30)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
特朗德 vs 慨影 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
特朗德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 慨影 主要物理傷害 (87.45%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較強 (20 vs 47) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.8 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























