特朗德 打野對上伊莉絲時有所優勢(勝率51.6%),統計自535場比賽。整體來說對決偏向特朗德這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中特朗德 打野 vs 伊莉絲 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.3%。
特朗德 的選取率為 1.6%(在打野英雄中排名第 45 位),很少遇到 伊莉絲,後者保持著 2.3% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 伊莉絲 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 特朗德 時理解這個對線很有價值。 版本實力得到證實:特朗德 的優越階級評級(A+ 對比 A)轉化為穩固的 51.6% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 特朗德 在打野英雄勝率中排名第 9 位。 優化穩定性:強攻 搭配 凱旋(53.6% 勝率,94.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 死者肩甲 > 振奮盔甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 伊莉絲 時提供 61.3% 勝率。
對線主導:特朗德 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.40/分鐘 對比 伊莉絲 的 5.58)。這個 0.82 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:特朗德 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(599 對比 741/分鐘),51.6% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:特朗德 在對線勝率(51.6%)和KDA(2.80 對比 2.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
特朗德 vs 伊莉絲 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
特朗德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 伊莉絲 主要法傷 (84.10%) - 考慮出魔防。
特朗德 補兵比較強 (20 vs 53) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.8 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























