Trundle Jungla gana la mayoría de partidas contra Graves (57,0% de victorias) basado en 1111 partidas. Este enfrentamiento funciona muy bien para los jugadores de Trundle.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Trundle Jungla vs Graves Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,0% en este enfrentamiento.
Mientras Trundle sigue siendo una elección poco común (1,6% de tasa de selección, 45º puesto de 63 campeones de Jungla), Graves domina el meta actual de jungla con 5,1% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Trundle - te enfrentarás a Graves en la mayoría de tus partidas. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Trundle (A+ vs B) se traduce en un sólido 57,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Trundle ocupa el 9º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Ataque intensificado + Triunfo logra 54,2% de ratio de victorias (92,2% de popularidad), mientras que el build core Fuerza de trinidad > Coraza del muerto > Rostro espiritual con Botas blindadas (61,0% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Trundle no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,40/min vs 6,36 para Graves). Esta ventaja de 0,04 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Trundle gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (599 vs 821/min), el 57,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Trundle lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (57,0%) como en KDA (2,80 vs 2,60) - superioridad completa en todas las métricas.
| Trundle Jungla | Contra | Graves Jungla |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 57,0% | Winrate del Matchup | 43,0% |
| 51,23% | Winrate del Rol | 49,17% |
| #9 | Ranking de Winrate | #47 |
| 1,6% | Ratio de Pick | 5,1% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,6 |
| 420 | Oro por Minuto | 454 |
| 6,40 | CS/Min | 6,36 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 599 | Daño por Minuto | 821 |
El enfrentamiento de Trundle contra Graves en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Trundle inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Graves inflige principalmente daño físico (85.41%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Trundle son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 20 entre los campeones del rol) (versus 22 para Graves), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Trundle mantener presión constante sobre Graves, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























