Trundle Jungla tiene una ligera ventaja sobre Graves (51,2% de victorias) basado en 1408 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Trundle.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Trundle Jungla vs Graves Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Trundle (8,4% de tasa de selección, 3ª más popular de 54 campeones de Jungla) versus Graves (4,9%, 15º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Trundle (S+ vs B) se traduce en un sólido 51,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Trundle ocupa el 1º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Trundle muestra excelente consistencia, combinando un sólido 53,1% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (64,0% de ratio de victorias, 1,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Coraza del muerto > Rostro espiritual con Botas blindadas entrega 61,9% de ratio de victorias contra Graves.
Gana mediante macro: Trundle toma el enfrentamiento (51,21%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,52 vs 7,69/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Trundle gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (546 vs 769/min), el 51,2% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Trundle lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,2%) como en KDA (2,90 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
Trundle Jungla | Contra | Graves Jungla |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
51,2% | Winrate del Matchup | 48,8% |
53,08% | Winrate del Rol | 48,57% |
#1 | Ranking de Winrate | #43 |
8,4% | Ratio de Pick | 4,9% |
2,9 | KDA Promedio | 2,5 |
421 | Oro por Minuto | 480 |
5,52 | CS/Min | 7,69 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
546 | Daño por Minuto | 769 |
Aunque estadísticamente Trundle es ligeramente más fuerte que Graves en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Trundle inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Graves inflige principalmente daño físico (84.57%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Graves, clasificado 2 (versus 39 para Trundle) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Trundle mantener presión constante sobre Graves, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18