Trundle Jungla tiene dificultades contra Zed (48,9% de victorias) basado en 1690 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Trundle.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Trundle Jungla vs Zed Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,0% en este enfrentamiento.
Mientras Trundle sigue siendo una elección poco común (1,6% de tasa de selección, 45º puesto de 63 campeones de Jungla), Zed domina el meta actual de jungla con 5,4% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Trundle - te enfrentarás a Zed en la mayoría de tus partidas. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Trundle, Zed gana el 51,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Zed contrarresta específicamente el estilo de juego de Trundle, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (55,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Coraza del muerto, Rostro espiritual, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,9% al 61,0% - potencialmente decisivo.
Fase de línea equilibrada: Farmeo idéntico (6,40 CS/min) cambia el foco a patrones de intercambio, manejo de oleadas y timing de recalls como los factores determinantes. Superado en todos los aspectos: Zed lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en daño (730 vs 599/min). Trundle debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Trundle mantiene mejor KDA (2,80, 21º puesto vs 37º puesto para Zed), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Trundle Jungla | Contra | Zed Jungla |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
| 51,23% | Winrate del Rol | 48,36% |
| #9 | Ranking de Winrate | #57 |
| 1,6% | Ratio de Pick | 5,4% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,6 |
| 420 | Oro por Minuto | 449 |
| 6,40 | CS/Min | 6,40 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 599 | Daño por Minuto | 730 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Trundle contra Zed en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Trundle inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Zed inflige principalmente daño físico (86.51%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Zed, clasificado 20 (versus 20 para Trundle) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Trundle evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zed, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

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