Trundle Jungla lo pasa mal contra Jarvan IV (46,7% de victorias) basado en 2471 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Trundle.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Trundle Jungla vs Jarvan IV Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,0% en este enfrentamiento.
Mientras Trundle sigue siendo una elección poco común (1,6% de tasa de selección, 45º puesto de 63 campeones de Jungla), Jarvan IV domina el meta actual de jungla con 5,7% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Trundle - te enfrentarás a Jarvan IV en la mayoría de tus partidas. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier A+ coincidentes, Trundle lucha con solo 46,7% de ratio de victorias. Las mecánicas de Jarvan IV resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (51,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Coraza del muerto, Rostro espiritual, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 46,7% al 60,0% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Trundle (6,40 vs 6,26/min, 20º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,14 CS/min. El daño no equivale a victorias: Trundle produce más daño (599 vs 537/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Jarvan IV lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,3%) como en KDA (3,40 vs 2,80, 2º puesto vs 21º puesto). Los jugadores de Trundle necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Trundle Jungla | Contra | Jarvan IV Jungla |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 46,7% | Winrate del Matchup | 53,3% |
| 51,23% | Winrate del Rol | 50,48% |
| #9 | Ranking de Winrate | #21 |
| 1,6% | Ratio de Pick | 5,7% |
| 2,8 | KDA Promedio | 3,4 |
| 420 | Oro por Minuto | 408 |
| 6,40 | CS/Min | 6,26 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 599 | Daño por Minuto | 537 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Trundle inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jarvan IV inflige principalmente daño físico (85.58%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Trundle son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 20 entre los campeones del rol) (versus 25 para Jarvan IV), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,4 versus 2,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Trundle evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Jarvan IV, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























