Jungla Matchup

Trundle vs Warwick

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Trundle

Trundle

El Rey Trol
Jungla
Trundle Jungla Winrate General
53,08%

Winrate del Matchup

54,1%
Trundle vs Warwick Victorias
45,9%
Warwick vs Trundle Victorias
Warwick

Warwick

la Ira Descontrolada de Zaun
Jungla
Warwick Jungla Winrate General
51,89%

Trundle vs Warwick - Guía de enfrentamiento Jungla parche 15.15 (25.15)

Trundle Jungla vs Warwick Jungla - ¿Quién es más fuerte?

Trundle Jungla tiene buen rendimiento contra Warwick (54,1% de victorias) basado en 1679 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Trundle.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Trundle Jungla vs Warwick Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,2% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Enfrentamiento del meta actual: Trundle (8,4% de tasa de selección, 3ª más popular de 54 campeones de Jungla) versus Warwick (4,6%, 16º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Trundle (S+ vs S) se traduce en un sólido 54,1% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Trundle ocupa el 1º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Trundle muestra excelente consistencia, combinando un sólido 53,1% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Conquistador + Triunfo logra 57,5% de ratio de victorias (1,1% de popularidad), mientras que el build core Fuerza de trinidad > Coraza del muerto > Rostro espiritual con Botas blindadas (61,2% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.

Gana mediante macro: Trundle toma el enfrentamiento (54,14%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,52 vs 5,94/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Trundle gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (546 vs 609/min), el 54,1% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Trundle lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,1%) como en KDA (2,90 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.

Trundle vs Warwick - Comparación de stats Jungla

Trundle Jungla
Trundle Jungla
Contra
Warwick Jungla
Warwick Jungla
S+TierS
54,1%Winrate del Matchup45,9%
53,08%Winrate del Rol51,89%
#1Ranking de Winrate#5
8,4%Ratio de Pick4,6%
2,9KDA Promedio2,4
421Oro por Minuto432
5,52CS/Min5,94
0,19Wards por Minuto0,21
546Daño por Minuto609

Cómo vencer a Warwick con Trundle (Jungla)

El enfrentamiento de Trundle contra Warwick en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.

Excepto por construcciones raras, Trundle inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Warwick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.

Considera la superioridad de farmeo demostrada por Warwick, clasificado 30 (versus 39 para Trundle) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Trundle Jungla contra Warwick Jungla

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Trundle mantener presión constante sobre Warwick, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Trundle vs Warwick: Jungla Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
54,3% de Victoria79,3% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
80,6% de Victoria0,4% de elección

Trundle vs Warwick: Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño adaptable adicional (según el nivel) y potencia el daño que infliges un 8% hasta que abandonas el combate con campeones.

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Triunfo
Triunfo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Velocidad de acercamiento
Velocidad de acercamiento Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimiento reducido. Esta bonificación aumenta hasta un 15% de velocidad de movimiento por cada campeón enemigo al que hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.

Alcance de activación para efectos de control de adversario de aliados: 1000

Velocidad de acercamiento

Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,9% de Victoria89,4% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Dominación
Sabor a sangre
Sabor a sangre Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.

Curación: 16-40 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida (según el nivel)

Enfriamiento: 20 s

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Cazador definitivo
Cazador definitivo Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

57,5% de Victoria1,1% de elección

Trundle vs Warwick: Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Cría de Caminabrisas
Cría de Caminabrisas (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Caminabrisas que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Andares de Caminabrisas
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza, lo que aumenta al asesinar a monstruos gigantes.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
53,0% de Victoria42,7% de elección
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
52,4% de Victoria42,6% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

53,1% de Victoria37,3% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
54,8% de Victoria8,3% de elección
Build Principal
Brillo
Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicionalal golpear.
->
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
333 de vida
15 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicionalal golpear.
¡Adelante!
Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro) 350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
58,9% de Victoria9,1% de elección
Build Final
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
56,8% de Victoria15,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Brote de Brincamontes
Brote de Brincamontes (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Brincamontes que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Valor de Brincamontes
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, otorga un escudo que se regenera al matar monstruos gigantes o fuera de combate.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
55,5% de Victoria2,6% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
54,8% de Victoria8,3% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
53,6% de Victoria0,3% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

53,1% de Victoria37,3% de elección
Build Principal
Hacha hogareña
Hacha hogareña (1200 oro) 20 de daño de ataque
20% de velocidad de ataque

->
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
333 de vida
15 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicionalal golpear.
¡Adelante!
Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro) 350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
61,2% de Victoria5,8% de elección
Build Final
Hidra voraz
Hidra voraz (3300 oro) 65 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
12% de robo de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente voraz
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
El robo de vida se aplica a este daño.
59,0% de Victoria3,1% de elección
Otros Objetos
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
45 de resistencia mágica
20% de tenacidad

Refriega
Los ataques infligen daño mágico adicionalal golpear.
51,9% de Victoria9,2% de elección
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicionalal golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
55,0% de Victoria9,2% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
55,4% de Victoria6,6% de elección
Hidra titánica
Hidra titánica (3300 oro) 40 de daño de ataque
600 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.
Creciente titánico
Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicionalal golpear al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.
55,1% de Victoria4,6% de elección
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
53,0% de Victoria3,4% de elección
Hidra voraz
Hidra voraz (3300 oro) 65 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
12% de robo de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente voraz
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
El robo de vida se aplica a este daño.
59,0% de Victoria3,1% de elección
Rompecascos
Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
500 de vida
4% de velocidad de movimiento

Cabecilla
Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
Grupo de abordaje
Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
45,8% de Victoria3,0% de elección

Trundle vs Warwick: Jungla Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Mascar Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Reino helado Trundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella.
W
W
W
W
W
E
E
Pilar de hielo Trundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas.
E
E
E
E
E
R
R
Subyugar Trundle roba instantáneamente un porcentaje de la vida del enemigo, de su armadura y de su resistencia mágica. Durante los siguientes 4 s, se dobla la cantidad de vida, armadura y resistencia mágica robada.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
53,7% de Victoria57,0% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
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12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Mascar Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Reino helado Trundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella.
W
W
W
W
W
R
E
Pilar de hielo Trundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas.
E
E
E
E
E
R
R
Subyugar Trundle roba instantáneamente un porcentaje de la vida del enemigo, de su armadura y de su resistencia mágica. Durante los siguientes 4 s, se dobla la cantidad de vida, armadura y resistencia mágica robada.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
93,5% de Victoria0,5% de elección

Trundle consejos:

  • Trundle es un gran luchador dentro de su Reino helado. Intenta atraer a los enemigos hacia él.
  • Usa Subyugar para debilitar a un poderoso tanque enemigo o para crear un objetivo en el que tu equipo pueda concentrar sus ataques.
  • Mascar funciona muy bien a la hora de reducir el daño físico causado por los enemigos. Dirígelo hacia los enemigos que provoquen este tipo de daño.

Jugando Contra Warwick

  • Warwick's attacks heal him at low health. Save your disables to finish him off.
  • Warwick is empowered versus low health enemies. Manage your health to keep him at bay.
  • Warwick's ultimate cast range scales with his Move Speed.