Trundle Jungle tem vantagem contra Sejuani (52,4% de vitórias) em 1242 partidas registradas. O duelo pende para Trundle.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Trundle Jungle vs Sejuani Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,9% neste confronto.
Trundle domina o meta (3º mais popular, 8,4% de taxa de escolha) e regularmente confronta Sejuani (2,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Força no meta confirmada: A classificação superior de Trundle (S+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,4% no confronto. Essa performance explica por que Trundle ocupa o 1º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Trundle mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 53,1% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Ritmo Fatal combinada com Triunfo (61,9% de taxa de vitória, 1,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > Couraça do Defunto > Semblante Espiritual com Botas Galvanizadas de Aço entrega 61,9% de taxa de vitória contra Sejuani.
Vitória através do macro: Trundle leva o confronto (52,4%) apesar de ficar para trás nos CS (5,52 vs 6,05/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Trundle vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (546 vs 583/min), a taxa de vitória de 52,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Trundle leva o confronto (52,4%) apesar de KDA menor (2,90 vs 3,10). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Trundle Jungle | Contra | Sejuani Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | C |
52,4% | Winrate do Matchup | 47,6% |
53,08% | Winrate da Rota | 48,76% |
#1 | Ranking de Winrate | #42 |
8,4% | Taxa de Pick | 2,5% |
2,9 | KDA Médio | 3,1 |
421 | Ouro por Minuto | 374 |
5,52 | CS/Min | 6,05 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,22 |
546 | Dano por Minuto | 583 |
O confronto Trundle contra Sejuani na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Trundle causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Sejuani possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Sejuani, classificado em 24º (versus 39º para Trundle) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,1 versus 2,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Trundle manter pressão constante sobre Sejuani, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18