트런들 정글, 세주아니 상대 52.4%의 승률로 우위에 있습니다. (1242게임 기준)
페이지 하단에서 트런들 정글 (Jungle) vs 세주아니 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
트런들는 메타를 지배하고(3번째 인기, 8.4% 픽률) 세주아니(2.5% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 정글의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 트런들의 우수한 티어 등급(S+ 대 C)이 견고한 52.4% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 트런들이 정글 (Jungle) 챔피언 중 승률 1위를 차지하는 이유를 설명합니다. 트런들은 강한 53.1% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 치명적 속도와 승전보 조합(61.9% 승률, 1.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 삼위일체 > 망자의 갑옷 > 정령의 형상 + 판금 장화이 세주아니에 대해 61.9% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 트런들은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(5.52 대 6.05/분) 매치업을 가져갑니다(52.41%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 트런들은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(546 대 583/분)에도 불구하고 52.4% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 트런들이 낮은 KDA(2.90 대 3.10)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(52.4%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
트런들 정글 (Jungle) | 대 | 세주아니 정글 (Jungle) |
---|---|---|
S+ | 티어 | C |
52.4% | 매치업 승률 | 47.6% |
53.08% | 포지션 승률 | 48.76% |
#1 | 승률 순위 | #42 |
8.4% | 픽률 | 2.5% |
2.9 | 평균 KDA | 3.1 |
421 | 분당 골드 | 374 |
5.52 | CS/분 | 6.05 |
0.19 | 분당 와드 | 0.22 |
546 | 분당 딜량 | 583 |
트런들과 세주아니의 정글 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 트런들은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 세주아니은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
세주아니이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 24위를 차지합니다(트런들의 39위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.1 대 2.9)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 트런들 플레이어는 세주아니에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다