트런들 정글, 에코 상대 47.1%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1505게임 기준)
페이지 하단에서 트런들 정글 (Jungle) vs 에코 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 트런들(8.4% 픽률, 54명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 3번째 인기) 대 에코(5.2%, 11위). 이 두 정글 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 놀라운 역전: 트런들의 높은 티어 등급에도 불구하고 에코이 52.9%의 승리를 거둡니다. 이는 에코의 키트가 트런들의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 강한 챔피언, 어려운 매치업: 트런들의 인상적인 53.1% 전체 승률에도 불구하고, 에코에 대한 이 특정 매치업은 집중적인 연습이 필요한 독특한 도전을 제시합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 집중 공격 + 승전보 조합(53.1% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 망자의 갑옷, 정령의 형상, 판금 장화이 승률을 47.1%에서 60.3%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 트런들이 매치업(47.06%)과 파밍 불리(5.52 대 5.89/분) 모두에 직면합니다. 0.37 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 에코이 매치업 승률(52.9%)과 딜량(652 대 546/분) 모두에서 앞섭니다. 트런들은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 트런들이 더 나은 KDA(2.90, 6위 대 에코의 25위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
트런들 정글 (Jungle) | 대 | 에코 정글 (Jungle) |
---|---|---|
S+ | 티어 | S |
47.1% | 매치업 승률 | 52.9% |
53.08% | 포지션 승률 | 50.98% |
#1 | 승률 순위 | #12 |
8.4% | 픽률 | 5.2% |
2.9 | 평균 KDA | 2.7 |
421 | 분당 골드 | 461 |
5.52 | CS/분 | 5.89 |
0.19 | 분당 와드 | 0.19 |
546 | 분당 딜량 | 652 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 트런들은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 에코은 주로 마법 피해를 입히므로(77.40%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
에코이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 31위를 차지합니다(트런들의 39위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.7 대 2.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 트런들 플레이어는 에코 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
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레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다