아이번 정글, 트런들 상대 44.8%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (479게임 기준)
페이지 하단에서 트런들 정글 (Jungle) vs 아이번 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
트런들 대 아이번 매치업은 정글에서 극히 드뭅니다: 트런들 픽률이 1.6%에 불과하고 (63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 45번째 인기), 아이번는 1.4%입니다 (49위). 이런 희귀한 매치업이 벌어질 때, 세부사항을 이해하면 상대방을 당황시키고 뜻밖의 승리를 가져다줄 수 있습니다. 놀라운 역전: 트런들의 높은 티어 등급에도 불구하고 아이번이 55.2%의 승리를 거둡니다. 이는 아이번의 키트가 트런들의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 집중 공격 + 승전보 조합(56.9% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 망자의 갑옷, 정령의 형상, 판금 장화이 승률을 44.8%에서 61.3%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 트런들의 우수한 파밍(6.40 대 5.46/분, 정글 (Jungle) 중 20위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.94 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 트런들이 더 많은 딜량을 내지만(599 대 370/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 아이번이 매치업 승률(55.2%)과 KDA(3.70 대 2.80, 1위 대 21위) 모두에서 앞섭니다. 트런들 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 트런들 정글 (Jungle) | 대 | 아이번 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | B+ |
| 44.8% | 매치업 승률 | 55.2% |
| 51.23% | 포지션 승률 | 50.50% |
| #9 | 승률 순위 | #20 |
| 1.6% | 픽률 | 1.4% |
| 2.8 | 평균 KDA | 3.7 |
| 420 | 분당 골드 | 391 |
| 6.40 | CS/분 | 5.46 |
| 0.20 | 분당 와드 | 0.20 |
| 599 | 분당 딜량 | 370 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 트런들은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 아이번은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
트런들의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 20위)입니다(아이번의 55위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.7 대 2.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 트런들 플레이어는 아이번 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























