트런들 정글, 마스터 이 상대 48.5%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1201게임 기준)
페이지 하단에서 트런들 정글 (Jungle) vs 마스터 이 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
트런들은 여전히 틈새 픽(1.6% 픽률, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 45위)이지만, 마스터 이는 5.0% 인기로 현재 메타의 정글을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 트런들 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 마스터 이과 대면하게 됩니다. 놀라운 역전: 트런들의 높은 티어 등급에도 불구하고 마스터 이이 51.5%의 승리를 거둡니다. 이는 마스터 이의 키트가 트런들의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 집중 공격 + 승전보 조합(75.5% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 망자의 갑옷, 정령의 형상, 판금 장화이 승률을 48.5%에서 60.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 트런들의 우수한 파밍(6.40 대 5.91/분, 정글 (Jungle) 중 20위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.49 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 마스터 이이 매치업 승률(51.5%)과 딜량(750 대 599/분) 모두에서 앞섭니다. 트런들은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 트런들이 더 나은 KDA(2.80, 21위 대 마스터 이의 63위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 트런들 정글 (Jungle) | 대 | 마스터 이 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | A |
| 48.5% | 매치업 승률 | 51.5% |
| 51.23% | 포지션 승률 | 50.10% |
| #9 | 승률 순위 | #32 |
| 1.6% | 픽률 | 5.0% |
| 2.8 | 평균 KDA | 2.1 |
| 420 | 분당 골드 | 456 |
| 6.40 | CS/분 | 5.91 |
| 0.20 | 분당 와드 | 0.20 |
| 599 | 분당 딜량 | 750 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 트런들과 마스터 이의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 트런들은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 마스터 이은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
트런들의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 20위)입니다(마스터 이의 40위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.1 대 2.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 트런들 플레이어는 마스터 이 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

강에 있을 때 이동 속도가 10 증가하고 레벨에 비례하여 13~30의 적응형 능력치를 얻습니다.굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























