트런들 정글, 니달리 상대 48.5%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (1012게임 기준)
페이지 하단에서 트런들 정글 (Jungle) vs 니달리 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
트런들는 메타를 지배하고(3번째 인기, 8.4% 픽률) 니달리(3.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 정글의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 놀라운 역전: 트런들의 높은 티어 등급에도 불구하고 니달리이 51.5%의 승리를 거둡니다. 이는 니달리의 키트가 트런들의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 강한 챔피언, 어려운 매치업: 트런들의 인상적인 53.1% 전체 승률에도 불구하고, 니달리에 대한 이 특정 매치업은 집중적인 연습이 필요한 독특한 도전을 제시합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 집중 공격 + 승전보 조합(54.2% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 망자의 갑옷, 정령의 형상, 판금 장화이 승률을 48.5%에서 61.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 트런들의 우수한 파밍(5.52 대 5.46/분, 정글 (Jungle) 중 39위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.06 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 니달리이 매치업 승률(51.5%)과 딜량(668 대 546/분) 모두에서 앞섭니다. 트런들은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 트런들이 더 나은 KDA(2.90, 6위 대 니달리의 13위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
트런들 정글 (Jungle) | 대 | 니달리 정글 (Jungle) |
---|---|---|
S+ | 티어 | C |
48.5% | 매치업 승률 | 51.5% |
53.08% | 포지션 승률 | 48.26% |
#1 | 승률 순위 | #47 |
8.4% | 픽률 | 3.9% |
2.9 | 평균 KDA | 2.8 |
421 | 분당 골드 | 442 |
5.52 | CS/분 | 5.46 |
0.19 | 분당 와드 | 0.18 |
546 | 분당 딜량 | 668 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 트런들과 니달리의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 트런들은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 니달리은 주로 마법 피해를 입히므로(84.36%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
트런들의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 39위)입니다(니달리의 44위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.8 대 2.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 트런들 플레이어는 니달리 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다