Ivern Jungle dominál Trundle felett (44,8% győzelmi arány) 479 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Trundle játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Trundle Jungle vs Ivern Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,3%-ig ebben a párharcban.
A Trundle vs Ivern összecsapás rendkívül ritka a dzsungelben: csak 1,6% választja Trundle-t (45. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül), míg Ivern csupán 1,4%-os népszerűséggel rendelkezik (49. helyezett). Amikor ez a ritkán előforduló összecsapás mégis bekövetkezik, annak ismerete meglepetésszerű győzelmeket eredményezhet és zavarba ejtheti az ellenfeleket. Meglepő fordulat: Trundle magasabb tier besorolása ellenére Ivern az összecsapások 55,2%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Ivern képességei specifikusan counterolják Trundle játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (56,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Holtak vértje, Szellemarc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 44,8%-ról 61,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Trundle kiváló farmolása (6,40 vs 5,46/perc, 20. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,94 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Trundle több damage-et ad le (599 vs 370/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Ivern vezet mind matchup győzelmi arányban (55,2%), mind KDA-ban (3,70 vs 2,80, 1. vs 21. hely). Trundle játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Trundle Jungle | Ellen | Ivern Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 44,8% | Matchup Winrate | 55,2% |
| 51,23% | Szerepkör Winrate | 50,50% |
| #9 | Winrate Rangsor | #20 |
| 1,6% | Pick Arány | 1,4% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 3,7 |
| 420 | Arany per Perc | 391 |
| 6,40 | CS/Perc | 5,46 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,20 |
| 599 | Sebzés per Perc | 370 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Ivern vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Trundle fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (20. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ivern 55. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,7 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Trundle játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ivern játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























