Trundle Jungle rosszul áll Ivern ellen (47,1% győzelmi arány) 479 játék alapján. Ez nehéz párosítás Trundle játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Trundle Jungle vs Ivern Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,3%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Trundle (8,8%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Ivern-val (1,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: Trundle magasabb tier besorolása ellenére Ivern az összecsapások 53,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Ivern képességei specifikusan counterolják Trundle játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Trundle lenyűgöző 53,5%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Ivern ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (56,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Holtak vértje, Szellemarc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,1%-ról 61,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Trundle kiváló farmolása (5,70 vs 5,06/perc, 39. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,64 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Trundle több damage-et ad le (549 vs 409/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Ivern vezet mind matchup győzelmi arányban (53,0%), mind KDA-ban (3,70 vs 3,00, 1. vs 6. hely). Trundle játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Trundle Jungle | Ellen | Ivern Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
47,1% | Matchup Winrate | 53,0% |
53,52% | Szerepkör Winrate | 51,87% |
#1 | Winrate Rangsor | #6 |
8,8% | Pick Arány | 1,7% |
3,0 | Átlagos KDA | 3,7 |
423 | Arany per Perc | 358 |
5,70 | CS/Perc | 5,06 |
0,20 | Ward per Perc | 0,19 |
549 | Sebzés per Perc | 409 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Ivern vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Trundle fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (39. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ivern 53. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,7 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Trundle játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ivern játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között