Trundle Jungle jól teljesít Kha'Zix ellen (54,9% győzelmi arány) 1256 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Trundle játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Trundle Jungle vs Kha'Zix Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,3%-ig ebben a párharcban.
Bár Trundle niche választás marad (1,6%-os választási arány, 45. hely 63 Jungle bajnok közül), Kha'Zix uralja a jelenlegi meta dzsungelt 5,4%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Trundle játékosoknak - játékaid többségében Kha'Zix-val fogsz szembenézni. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A+-tier-en helyezkedik el, de Trundle jelentős 54,9% vs 45,1% előnyt szerez. Trundle képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Erősítsd meg az előnyödet: A Halálos iram + Diadal rúna felállás 89,5%-os győzelmi arányt ér el (1,0% népszerűség), míg a core build A háromság hatalma > Holtak vértje > Szellemarc Acélozott bakancs-val (61,3% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Trundle nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,40/perc vs 5,97 Kha'Zix-nál). Ez a 0,43 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Trundle okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (599 vs 674/perc), a 54,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Trundle vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,9%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| Trundle Jungle | Ellen | Kha'Zix Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 54,9% | Matchup Winrate | 45,1% |
| 51,23% | Szerepkör Winrate | 50,68% |
| #9 | Winrate Rangsor | #16 |
| 1,6% | Pick Arány | 5,4% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 420 | Arany per Perc | 468 |
| 6,40 | CS/Perc | 5,97 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,19 |
| 599 | Sebzés per Perc | 674 |
Az Trundle versus Kha'Zix párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kha'Zix főleg fizikai sebzést okoz (86.99%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Trundle fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (20. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kha'Zix 35. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Trundle játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kha'Zix-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























