ترندل في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد كازيكس (معدل فوز 47,6%) بناءً على 1514 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي ترندل.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة ترندل جانجل (Jungle) ضد كازيكس جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 60,9% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: ترندل (8,4% معدل اختيار، المرتبة 3 الأشهر من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)) ضد كازيكس (6,1%، المرتبة 9). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم ترندل الأعلى، كازيكس يفوز بـ 52,4% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة كازيكس تواجه تحديداً أسلوب لعب ترندل، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. بطل قوي، مواجهة صعبة: رغم معدل الفوز العام المثير للإعجاب لـ ترندل 53,1%، هذه المواجهة المحددة ضد كازيكس تقدم تحديات فريدة تتطلب ممارسة مركزة. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الإيقاع الفتاك + الانتصار (55,3% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل قوة الثالوث، درع صدر الرجل الميت، وجه الروح، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 47,6% إلى 60,9% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ ترندل (5,52 مقابل 5,51/دقيقة، المرتبة 39 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,01 CS/دقيقة. متفوق عليه في كل الجوانب: كازيكس يتقدم في معدل فوز المواجهة (52,4%) والضرر (793 مقابل 546/دقيقة). ترندل يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: ترندل يحافظ على KDA أفضل (2,90، المرتبة 6 مقابل المرتبة 32 لـ كازيكس)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
ترندل جانجل (Jungle) | ضد | كازيكس جانجل (Jungle) |
---|---|---|
S+ | الطبقة | A+ |
47,6% | نسبة فوز المواجهة | 52,4% |
53,08% | نسبة فوز الدور | 50,61% |
#1 | ترتيب نسبة الفوز | #17 |
8,4% | معدل الاختيار | 6,1% |
2,9 | متوسط النسبة | 2,6 |
421 | الذهب لكل دقيقة | 446 |
5,52 | جنود/دقيقة | 5,51 |
0,19 | الأوراد لكل دقيقة | 0,17 |
546 | الضرر لكل دقيقة | 793 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
باستثناء البناءات النادرة، ترندل يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. كازيكس يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (86.06%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
ميزة مهمة لـ ترندل هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 39 بين أبطال الدور) (مقابل 40 لـ كازيكس)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,6 مقابل 2,9) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب ترندل تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب كازيكس، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18