Trundle Jungle nehézségekkel küzd Jax ellen (49,4% győzelmi arány) 747 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Trundle játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Trundle Jungle vs Jax Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,6%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Trundle (8,4%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Jax-val (1,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: Trundle magasabb tier besorolása ellenére Jax az összecsapások 50,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Jax képességei specifikusan counterolják Trundle játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Trundle lenyűgöző 53,1%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Jax ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (52,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Holtak vértje, Szellemarc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 49,4%-ról 61,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Trundle mind matchup (49,40%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,52 vs 5,96/perc). A 0,44 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Jax vezet mind matchup győzelmi arányban (50,6%), mind damage-ben (659 vs 546/perc). Trundle-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Trundle jobb KDA-t tart fenn (2,90, 6. hely vs 47. Jax-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Trundle Jungle | Ellen | Jax Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
49,4% | Matchup Winrate | 50,6% |
53,08% | Szerepkör Winrate | 51,37% |
#1 | Winrate Rangsor | #9 |
8,4% | Pick Arány | 1,7% |
2,9 | Átlagos KDA | 2,4 |
421 | Arany per Perc | 448 |
5,52 | CS/Perc | 5,96 |
0,19 | Ward per Perc | 0,30 |
546 | Sebzés per Perc | 659 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Trundle versus Jax párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jax vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Jax creep-ölési fölényével, aki 27. helyen áll (az Trundle 39. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Trundle játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Jax játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között