Jungle Matchup

Trundle vs Skarner

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Trundle

Trundle

a Troll király
Jungle
Trundle Jungle Összesített Winrate
53,08%

Matchup Winrate

56,4%
Trundle vs Skarner Győzelmek
43,6%
Skarner vs Trundle Győzelmek
Skarner

Skarner

az Ősi fejedelem
Jungle
Skarner Jungle Összesített Winrate
45,97%

Trundle vs Skarner - Jungle párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Trundle Jungle vs Skarner Jungle - Ki az erősebb?

Trundle Jungle megnyeri a legtöbb játékot Skarner ellen (56,4% győzelmi arány) 472 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Trundle játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Trundle Jungle vs Skarner Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,9%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

A meta alappillér Trundle (8,4%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Skarner-val (0,9%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meta erő megerősítve: Trundle magasabb tier besorolása (S+ vs D) szilárd 56,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Trundle 1. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Trundle kiváló konzisztenciát mutat, erős 53,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Előrenyomulás + Diadal rúna felállás 61,6%-os győzelmi arányt ér el (92,0% népszerűség), míg a core build A háromság hatalma > Holtak vértje > Szellemarc Acélozott bakancs-val (59,9% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.

Sáv dominancia: Trundle nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,52/perc vs 5,30 Skarner-nál). Ez a 0,22 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Trundle okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (546 vs 581/perc), a 56,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,90) 56,4%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.

Trundle vs Skarner - Jungle statisztika összehasonlítás

Trundle Jungle
Trundle Jungle
Ellen
Skarner Jungle
Skarner Jungle
S+TierD
56,4%Matchup Winrate43,6%
53,08%Szerepkör Winrate45,97%
#1Winrate Rangsor#54
8,4%Pick Arány0,9%
2,9Átlagos KDA2,9
421Arany per Perc370
5,52CS/Perc5,30
0,19Ward per Perc0,20
546Sebzés per Perc581

Hogyan győzd le Skarner-t Trundle-nal/nel (Jungle)

Az Trundle versus Skarner párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Skarner vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Az Trundle fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (39. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Skarner 50. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.

Az Trundle Jungle versus Skarner Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Trundle játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Skarner-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Trundle vs Skarner: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
58,9% Győzelmi Arány83,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
73,1% Győzelmi Arány7,4% Választási Arány

Trundle vs Skarner: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést okozol neki (a szinttől függően), és a hősök elleni harc végéig 8%-kal nő az okozott sebzésed.

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Megközelítési sebesség
Megközelítési sebesség7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást.

Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000

Megközelítési sebesség

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

61,6% Győzelmi Arány92,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést okozol neki (a szinttől függően), és a hősök elleni harc végéig 8%-kal nő az okozott sebzésed.

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Megközelítési sebesség
Megközelítési sebesség7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást.

Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000

Megközelítési sebesség

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

61,6% Győzelmi Arány92,0% Választási Arány

Trundle vs Skarner: Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
53,8% Győzelmi Arány41,6% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,8% Győzelmi Arány44,6% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

53,4% Győzelmi Arány35,4% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
55,7% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
Alap Build
Ragyogás
Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Holtak vértje
Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
55 páncél
4% mozgási sebesség

Hajótörő
Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
Elsüllyeszthetetlen
A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
59,7% Győzelmi Arány9,1% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
54,4% Győzelmi Arány15,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
53,8% Győzelmi Arány41,6% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
55,7% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

53,4% Győzelmi Arány35,4% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,8% Győzelmi Arány44,6% Választási Arány
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Holtak vértje
Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
55 páncél
4% mozgási sebesség

Hajótörő
Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
Elsüllyeszthetetlen
A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
59,9% Győzelmi Arány5,0% Választási Arány
Végső Build
Titánhidra
Titánhidra (3300 arany) 40 sebzés
600 életerő

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak találatkor a célpont mögötti ellenfeleknek.
Titánfélhold
Felerősíti a Hasítás-támadásokat, amelyek bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor, a célpont mögötti ellenfeleknek pedig bónusz fizikai sebzést okoznak.
56,6% Győzelmi Arány4,8% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
52,8% Győzelmi Arány8,8% Választási Arány
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
52,8% Győzelmi Arány8,3% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
51,0% Győzelmi Arány6,5% Választási Arány
Titánhidra
Titánhidra (3300 arany) 40 sebzés
600 életerő

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak találatkor a célpont mögötti ellenfeleknek.
Titánfélhold
Felerősíti a Hasítás-támadásokat, amelyek bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor, a célpont mögötti ellenfeleknek pedig bónusz fizikai sebzést okoznak.
56,6% Győzelmi Arány4,8% Választási Arány
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
53,3% Győzelmi Arány3,7% Választási Arány
Vérszomjas hidra
Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
15 képességgyorsítás
12% életlopás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Vérszomjas félhold
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
55,0% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
54,2% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány

Trundle vs Skarner: Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Veszett harapás Trundle megharapja ellenfelét, ezzel sebzést és rövid ideig tartó lassítást okoz, illetve kiszipolyozza az ellenség sebzésének egy részét.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Fagyos birodalom Trundle a saját birodalmává változtatja a célterületet, és amíg ott tartózkodik, nő a támadási sebessége, a mozgási sebessége, illetve nagyobb gyógyítást kap minden forrásból.
W
W
W
W
W
E
E
Jégoszlop Trundle egy jégoszlopot hoz létre a célterületen, amely ezáltal átjárhatatlanná válik, és lassítja a közelben tartózkodó összes ellenséges egységet.
E
E
E
E
E
R
R
Leigázás Trundle azonnal ellopja célpontja életerejének, páncéljának és varázsellenállásának egy részét. A következő 4 másodperc alatt az ellopott életerő, páncél és varázsellenállás megduplázódik.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
56,6% Győzelmi Arány52,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Veszett harapás Trundle megharapja ellenfelét, ezzel sebzést és rövid ideig tartó lassítást okoz, illetve kiszipolyozza az ellenség sebzésének egy részét.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Fagyos birodalom Trundle a saját birodalmává változtatja a célterületet, és amíg ott tartózkodik, nő a támadási sebessége, a mozgási sebessége, illetve nagyobb gyógyítást kap minden forrásból.
W
W
W
W
W
R
E
Jégoszlop Trundle egy jégoszlopot hoz létre a célterületen, amely ezáltal átjárhatatlanná válik, és lassítja a közelben tartózkodó összes ellenséges egységet.
E
E
E
E
E
R
R
Leigázás Trundle azonnal ellopja célpontja életerejének, páncéljának és varázsellenállásának egy részét. A következő 4 másodperc alatt az ellopott életerő, páncél és varázsellenállás megduplázódik.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
94,0% Győzelmi Arány0,4% Választási Arány

Trundle tippek:

  • Trundle a Fagyos birodalom hatókörében folytatott küzdelmekben jeleskedik. Igyekezz az ellenségeket erre a területre vonzani!
  • A Leigázás segítségével az erős ellenséges tankokat gyengítheted, vagy tüzelési célpontot biztosíthatsz a csapatod számára.
  • A Veszett harapás csökkenti az ellenség által okozott fizikai sebzést, ezért azokat az ellenfeleket támadd vele, akik így sebeznek.

Játék Ellene Skarner

  • Ixtal's Impact can be stopped by any stun, root, or knock-up. Save a key cooldown if he's coming for a gank!
  • Impale can be dodged. Use Flash or another ability to get out of reach.
  • Skarner's sustained damage can eventually take you down. Be careful not to ignore him.