Trundle Jungle enyhe előnyt élvez Briar felett (51,3% győzelmi arány) 1292 játék alapján. A párosítás kissé Trundle javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Trundle Jungle vs Briar Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,3%-ig ebben a párharcban.
Bár Trundle niche választás marad (1,6%-os választási arány, 45. hely 63 Jungle bajnok közül), Briar uralja a jelenlegi meta dzsungelt 4,0%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Trundle játékosoknak - játékaid többségében Briar-val fogsz szembenézni. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (57,8% győzelmi arány, 6,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Holtak vértje > Szellemarc item sorrend Acélozott bakancs-vel 61,3%-os győzelmi arányt nyújt Briar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Trundle megnyeri a matchup-ot (51,34%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,40 vs 6,58/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Trundle okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (599 vs 823/perc), a 51,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Trundle vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,3%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
| Trundle Jungle | Ellen | Briar Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S+ |
| 51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
| 51,23% | Szerepkör Winrate | 53,43% |
| #9 | Winrate Rangsor | #1 |
| 1,6% | Pick Arány | 4,0% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 420 | Arany per Perc | 438 |
| 6,40 | CS/Perc | 6,58 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,16 |
| 599 | Sebzés per Perc | 823 |
Bár statisztikailag az Trundle kissé erősebb, mint a Briar a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Briar főleg fizikai sebzést okoz (81.12%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Briar creep-ölési fölényével, aki 16. helyen áll (az Trundle 20. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Trundle játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Briar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























