Trundle Jungle előnyben van Rammus ellen (52,3% győzelmi arány) 553 játék alapján. A párosítás Trundle javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Trundle Jungle vs Rammus Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,9%-ig ebben a párharcban.
Trundle 1,6%-os választási arányával (45. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Rammus-val, aki 1,8%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Rammus stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Trundle-val játszol. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A+-tier-en helyezkedik el, de Trundle jelentős 52,3% vs 47,7% előnyt szerez. Trundle képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (56,3% győzelmi arány, 92,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Vérszomjas hidra > A háromság hatalma > Hajózúzó item sorrend Acélozott bakancs-vel 59,9%-os győzelmi arányt nyújt Rammus ellen.
Sáv dominancia: Trundle nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,40/perc vs 5,54 Rammus-nál). Ez a 0,86 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Trundle dominálja mind a győzelmi arányt (52,3%), mind a damage outputot (599 vs 544/perc, 2. a Jungle között). A 55 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Trundle megnyeri a matchup-ot (52,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,80 vs 3,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Trundle Jungle | Ellen | Rammus Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 52,3% | Matchup Winrate | 47,7% |
| 51,23% | Szerepkör Winrate | 52,09% |
| #9 | Winrate Rangsor | #3 |
| 1,6% | Pick Arány | 1,8% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 3,3 |
| 420 | Arany per Perc | 392 |
| 6,40 | CS/Perc | 5,54 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,19 |
| 599 | Sebzés per Perc | 544 |
Az Trundle versus Rammus párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Rammus vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Trundle fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (20. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Rammus 54. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,3 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Trundle játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rammus-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























